C++数据类型之数组
作者:互联网
1.数组的声明
typeName arrayName[arraySize]
比如
int age[10];
char alphabet[26];
2.数组的初始化规则
只有在定义数组的时候进行初始化,此后就不能使用了,也不能将一个数组的值赋给另一个数组
int cards[4] = {3, 6, 8, 10}; //有效
int hand[4]; //valid
hand[4] = {5, 6, 7, 9}; //invalid
hand = cards; // invalid
此外,还可以部分初始化数组的值, 比如
float hotelPrice[5] = {1, 2}; //默认初始化前2 个元素,其他元素设置为0
long totals[500] = {0}; //所有元素初始化为0;第一个元素是人为初始化的,其他的是编译器初始化的
如果想要让编译器自动计算数组长度,则可以如下声明:
short things[] = {1, 2, 3, 4}; //length长度为4, 不建议这么做,只有当不关心数组长度的时候可以这么初始化,int num_elements = sizeof things / sizeof(short)
3.C++ 11的数组初始化方法
1)可以省略“=”,比如
double earnings[4] {1.2e4, 1.6e4, 1.1e4, 1.7e4};
2) 全部元素初始化为0,比如
unsigned int[10] {};
或者
unsigned int[10] = {};
3) 初始化数组不允许缩窄转换,比如
long plifs[] = {25, 92, 3.0}; // not allowed, 浮点型转为整型是缩窄操作
char tlifs[4] {'h', 'i', 122, '\0'}; //allowed
标签:初始化,10,int,数据类型,C++,hand,数组,e4 来源: https://www.cnblogs.com/charles-garden/p/16244340.html