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JavaCV的摄像头实战之七:推流(带声音)

作者:互联网

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这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos

本篇概览

关于音频的采集和录制

开发音频处理类AudioService

package com.bolingcavalry.grabpush.extend;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.bytedeco.ffmpeg.global.avcodec;
import org.bytedeco.javacv.FFmpegFrameRecorder;
import org.bytedeco.javacv.FrameRecorder;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.TargetDataLine;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
import java.nio.ShortBuffer;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author willzhao
 * @version 1.0
 * @description 音频相关的服务
 * @date 2021/12/3 8:09
 */
@Slf4j
public class AudioService {

    // 采样率
    private final static int SAMPLE_RATE = 44100;

    // 音频通道数,2表示立体声
    private final static int CHANNEL_NUM = 2;

    // 帧录制器
    private FFmpegFrameRecorder recorder;

    // 定时器
    private ScheduledThreadPoolExecutor sampleTask;

    // 目标数据线,音频数据从这里获取
    private TargetDataLine line;

    // 该数组用于保存从数据线中取得的音频数据
    byte[] audioBytes;

    // 定时任务的线程中会读此变量,而改变此变量的值是在主线程中,因此要用volatile保持可见性
    private volatile boolean isFinish = false;

    /**
     * 帧录制器的音频参数设置
     * @param recorder
     * @throws Exception
     */
    public void setRecorderParams(FrameRecorder recorder) throws Exception {
        this.recorder = (FFmpegFrameRecorder)recorder;

        // 码率恒定
        recorder.setAudioOption("crf", "0");
        // 最高音质
        recorder.setAudioQuality(0);
        // 192 Kbps
        recorder.setAudioBitrate(192000);

        // 采样率
        recorder.setSampleRate(SAMPLE_RATE);

        // 立体声
        recorder.setAudioChannels(2);
        // 编码器
        recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_AAC);
    }

    /**
     * 音频采样对象的初始化
     * @throws Exception
     */
    public void initSampleService() throws Exception {
        // 音频格式的参数
        AudioFormat audioFormat = new AudioFormat(SAMPLE_RATE, 16, CHANNEL_NUM, true, false);

        // 获取数据线所需的参数
        DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(TargetDataLine.class, audioFormat);

        // 从音频捕获设备取得其数据的数据线,之后的音频数据就从该数据线中获取
        line = (TargetDataLine)AudioSystem.getLine(dataLineInfo);

        line.open(audioFormat);

        // 数据线与音频数据的IO建立联系
        line.start();

        // 每次取得的原始数据大小
        final int audioBufferSize = SAMPLE_RATE * CHANNEL_NUM;

        // 初始化数组,用于暂存原始音频采样数据
        audioBytes = new byte[audioBufferSize];

        // 创建一个定时任务,任务的内容是定时做音频采样,再把采样数据交给帧录制器处理
        sampleTask = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
    }

    /**
     * 程序结束前,释放音频相关的资源
     */
    public void releaseOutputResource() {
        // 结束的标志,避免采样的代码在whlie循环中不退出
        isFinish = true;
        // 结束定时任务
        sampleTask.shutdown();
        // 停止数据线
        line.stop();
        // 关闭数据线
        line.close();
    }

    /**
     * 启动定时任务,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器
     * @param frameRate
     */
    public void startSample(double frameRate) {

        // 启动定时任务,每秒执行一次,采集音频数据给帧录制器
        sampleTask.scheduleAtFixedRate((Runnable) new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try
                {
                    int nBytesRead = 0;

                    while (nBytesRead == 0 && !isFinish) {
                        // 音频数据是从数据线中取得的
                        nBytesRead = line.read(audioBytes, 0, line.available());
                    }

                    // 如果nBytesRead<1,表示isFinish标志被设置true,此时该结束了
                    if (nBytesRead<1) {
                        return;
                    }

                    // 采样数据是16比特,也就是2字节,对应的数据类型就是short,
                    // 所以准备一个short数组来接受原始的byte数组数据
                    // short是2字节,所以数组长度就是byte数组长度的二分之一
                    int nSamplesRead = nBytesRead / 2;
                    short[] samples = new short[nSamplesRead];

                    // 两个byte放入一个short中的时候,谁在前谁在后?这里用LITTLE_ENDIAN指定拜访顺序,
                    ByteBuffer.wrap(audioBytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).asShortBuffer().get(samples);
                    // 将short数组转为ShortBuffer对象,因为帧录制器的入参需要该类型
                    ShortBuffer sBuff = ShortBuffer.wrap(samples, 0, nSamplesRead);

                    // 音频帧交给帧录制器输出
                    recorder.recordSamples(SAMPLE_RATE, CHANNEL_NUM, sBuff);
                }
                catch (FrameRecorder.Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, 0, 1000 / (long)frameRate, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }
}
  1. 重点关注recorder.recordSamples,该方法将音频存入了mp4文件
  2. 定时任务是在一个新线程中执行的,因此当主线程结束录制后,需要中断定时任务中的while循环,因此新增了volatile类型的变量isFinish,帮助定时任务中的代码判断是否立即结束while循环

改造原本推流时只推视频的代码

	// 音频服务类
    private AudioService audioService = new AudioService();
    @Override
    protected void initOutput() throws Exception {
        // 实例化FFmpegFrameRecorder,将SRS的推送地址传入
        recorder = FrameRecorder.createDefault(RECORD_ADDRESS, getCameraImageWidth(), getCameraImageHeight());

        // 降低启动时的延时,参考
        // https://trac.ffmpeg.org/wiki/StreamingGuide)
        recorder.setVideoOption("tune", "zerolatency");
        // 在视频质量和编码速度之间选择适合自己的方案,包括这些选项:
        // ultrafast,superfast, veryfast, faster, fast, medium, slow, slower, veryslow
        // ultrafast offers us the least amount of compression (lower encoder
        // CPU) at the cost of a larger stream size
        // at the other end, veryslow provides the best compression (high
        // encoder CPU) while lowering the stream size
        // (see: https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264)
        // ultrafast对CPU消耗最低
        recorder.setVideoOption("preset", "ultrafast");
        // Constant Rate Factor (see: https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/H.264)
        recorder.setVideoOption("crf", "28");
        // 2000 kb/s, reasonable "sane" area for 720
        recorder.setVideoBitrate(2000000);

        // 设置编码格式
        recorder.setVideoCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_H264);

        // 设置封装格式
        recorder.setFormat("flv");

        // FPS (frames per second)
        // 一秒内的帧数
        recorder.setFrameRate(getFrameRate());
        // Key frame interval, in our case every 2 seconds -> 30 (fps) * 2 = 60
        // 关键帧间隔
        recorder.setGopSize((int)getFrameRate()*2);

        // 设置帧录制器的音频相关参数
        audioService.setRecorderParams(recorder);

        // 音频采样相关的初始化操作
        audioService.initSampleService();

        // 帧录制器开始初始化
        recorder.start();

        // 启动定时任务,采集音频帧给帧录制器
        audioService.startSample(getFrameRate());
    }
    @Override
    protected void output(Frame frame) throws Exception {
        if (0L==startRecordTime) {
            startRecordTime = System.currentTimeMillis();
        }

        // 时间戳
        recorder.setTimestamp(1000 * (System.currentTimeMillis()-startRecordTime));

        // 存盘
        recorder.record(frame);
    }
    @Override
    protected void releaseOutputResource() throws Exception {
        // 执行音频服务的资源释放操作
        audioService.releaseOutputResource();

        // 关闭帧录制器
        recorder.close();
    }
    public static void main(String[] args) {
        new RecordCameraWithAudio().action(600);
    }

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标签:之七,java,音频,import,JavaCV,recorder,推流,摄像头
来源: https://www.cnblogs.com/bolingcavalry/p/16163719.html