全球变暖(bfs、flood fill算法)
作者:互联网
你有一张某海域 N×N 像素的照片,”.”表示海洋、”#”表示陆地,如下所示:
.......
.##....
.##....
....##.
..####.
...###.
.......
其中”上下左右”四个方向上连在一起的一片陆地组成一座岛屿,例如上图就有 2 座岛屿。
由于全球变暖导致了海面上升,科学家预测未来几十年,岛屿边缘一个像素的范围会被海水淹没。
具体来说如果一块陆地像素与海洋相邻(上下左右四个相邻像素中有海洋),它就会被淹没。
例如上图中的海域未来会变成如下样子:
.......
.......
.......
.......
....#..
.......
.......
请你计算:依照科学家的预测,照片中有多少岛屿会被完全淹没。
输入格式
第一行包含一个整数N。
以下 N 行 N 列,包含一个由字符”#”和”.”构成的 N×N 字符矩阵,代表一张海域照片,”#”表示陆地,”.”表示海洋。
照片保证第 1 行、第 1 列、第 N 行、第 N 列的像素都是海洋。
输出格式
一个整数表示答案。
数据范围
1≤N≤1000
输入样例1:
7
.......
.##....
.##....
....##.
..####.
...###.
.......
输出样例1:
1
输入样例2:
9
.........
.##.##...
.#####...
.##.##...
.........
.##.#....
.#.###...
.#..#....
.........
输出样例2:
1
代码:
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<int,int> PII;
const int N=1010;
char g[N][N];//地图
bool st[N][N];//判重数组
PII q[N*N];//队列
int n;
int dx[4]={1,0,-1,0};//坐标偏移量
int dy[4]={0,1,0,-1};
void bfs(int sx,int sy,int &total,int &bound){
int hh=0,tt=0;//定义队头和队尾指针
q[0]={sx,sy};//入队
st[sx][sy]=true;//将该点设为已探索
while(hh<=tt){
auto t=q[hh++];//定义变量存队头元素,并将其弹出
total++;//整体内陆数量+1
bool is_bound=false;//当前元素默认为内陆
for(int i=0;i<4;i++)
{
int x=t.x+dx[i],y=t.y+dy[i];
if(x<0||x>=n||y<0||y>=n) continue;
if(st[x][y]==true) continue;
if(g[x][y]=='.'){
is_bound=true;//原始的元素置为沿海
continue;
}
q[++tt]={x,y};//从队尾插入新的元素
st[x][y]=true;//该店已探索
}
if(is_bound) bound++;//判断已经出队的元素是否为沿海陆地(边界连通块)
}
}
int main(){
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++) scanf("%s",&g[i]);//输入字符串时比定义的字符数组少一维
int cnt=0;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<n;j++)
if(!st[i][j]&&g[i][j]=='#'){//如果没探索过该点并且该店属于连通块中即陆地
int total=0,bound=0;
bfs(i,j,total,bound);
if(total==bound) cnt++;
}
printf("%d\n",cnt);
return 0;
}
标签:.##....,int,样例,.......,像素,bfs,flood,include,fill 来源: https://www.cnblogs.com/z218/p/15961146.html