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TcaplusDB君 · 行业新闻汇编(一)

作者:互联网

TcaplusDB君 · 行业新闻汇编(一)

TcaplusDB君一直密切关注着游戏行业和数据库行业的动态。以下是1月份TcaplusDB君收集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,汇编整理,献给大家观看。 (本篇文章部分内容来自网络)

 

1、2021年游戏版号审批报告:版号总量755个,同比去年减少46.26%

今年游戏版号总量相较过去两年出现明显下滑;自7月22日版署发布7月份过审游戏版号算起,版号发放已经暂缓了五个月有余。据GameLook调查统计,与2020年发放1405个游戏版号相比,今年的版号总量为755个,较去年减少了46.26%,近乎“腰斩”,并且自2018年开始,版号总量已连续四年递减。2021年1月~7月,除3月份版号发放数达到166个外,每个月国产游戏版号发放量均维持在85个左右,而进口游戏仅在6月进行了全年唯一一次版号发放,发放量为76个。2021年共计有712款移动游戏、33款PC客户端游戏、3款网页游戏和17款主机游戏获得版号,有1款移动游戏被撤销版号,有1款游戏进行了审批变更。

 

2、2021韩国游戏产业报告:产值破千亿元,韩国游戏市场全球第四

近日,韩国文化产业振兴院发布了《2021韩国游戏白皮书》。根据白皮书中的数据显示,2020年中,韩国游戏呈现明显增长,市场规模达到18.9万亿韩元(约合人民币1011亿元,下同),同比2019年的15.575万亿韩元(约833亿元)增长了21.3%。而在2021年里,韩国游戏产业规模有望突破20万亿韩元(约1070亿元),创下韩国游戏产业的历史新高。从营收结构看,手游的占比最大,达到了57.4%,2020年手游的销售额约为10.8311万亿韩元(约580亿元);PC网游的销售额约为4.9万亿韩元(约262亿元),占市场总营收的26%;主机游戏的市场占比为5.8%,销售额约为1.92万亿韩元(约103亿元),同比增长57.3%。白皮书指出,在全球市场中,韩国游戏的份额为6.9%,仅次于美国、中国与日本,位居全球第四。

 

3、字节跳动增持麦博游戏股份至18.64%,后者为欧美休闲游戏研发商

字节跳动关联公司北京游逸科技有限公司在11月中旬增持了上海麦博文化传播有限公司,认缴出资额为289.21万元,持股比例从3.96%上升到18.64%。据悉,麦博游戏是一家专注于精品欧美休闲手游开发公司,主打海外市场,拥有《Starry Nuts》《What's This》《Fatty Cow》《Angry Birds Blast》等多款知名休闲游戏。

 

4、恺英网络投资光粒网络,后者为SLG游戏《无尽银河》研发商

12月27日,恺英网络宣布旗下全资子公司上饶盛英网络科技有限公司投资上海光粒网络科技有限公司,占股16.33%,为其第一大机构股东。公开资料显示,光粒网络成立于2018年3月,是一家专注于科幻SLG与二次元模拟经营类游戏研发公司,旗下有自研游戏《无尽银河》与《诺弗兰物语》。

 

以上就是TcplusDB君搜集的近期的游戏行业和数据库行业的新闻,感谢大家的阅读。


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标签:行业新闻,万亿韩元,韩国,游戏,汇编,TcaplusDB,版号,2021
来源: https://www.cnblogs.com/shujurener/p/15852256.html