微信小程序-贪吃蛇开发12 Modal标签
作者:互联网
本系列是作者自学实践过程的记录
本文是关于贪吃蛇的弹窗控制
有问题欢迎讨论
一、Model标签介绍
通过Modal标签,可以实现弹窗功能,例如当游戏结束时应该让用户执行什么样的操作。
属性 | 作用 |
---|---|
hidden | 弹窗是否隐藏 |
no-cancel | 取消按钮是否显示 |
confirm-text | 确定按钮文字展示 |
cancel-text | 取消按钮文字展示 |
bindfirm | 点击确认按钮后触发的回调 |
bindcancel | 点击取消按钮后触发的回调 |
二、Modal标签使用
贪吃蛇游戏中,不需要取消按钮,点击确认按钮后完成重置即可。
<modal class = "modal" hidden="{{modal_hidden}}" no-cancel
bindconfirm = "modelConfirm">
<view>游戏结束,需要重新开始吗?</view>
</modal>
对应的js函数
// 弹出窗口控制,点击确认后执行的函数
modalConfirm:function(){
this.setData({
// 恢复初始化
score:0,
ground:[],
snake:[],
food:[],
modal_hidden:true,
direction:""
})
this.onLoad()
}
三、完结
到这里,贪吃蛇就完成了开发过程,代码已经上传到博客了,欢迎大家下载学习。
标签:12,微信,贪吃蛇,标签,Modal,按钮,hidden,弹窗 来源: https://blog.csdn.net/qq_44027696/article/details/122636833