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微信小程序开发——黑马Day5

作者:互联网

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使用npm 包

小程序对npm 的支持与限制目前,小程序中已经支持使用npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用npm 包有如下3 个限制:
①不支持依赖于Node.js 内置库的包
②不支持依赖于浏览器内置对象的包
③不支持依赖于C++ 插件的包

1.什么是Vant Weapp
Vant Weapp 是有赞前端团队开源的一套小程序UI 组件库,助力开发者快速搭建小程序应用。它所使用的是MIT 开源许可协议,对商业使用比较友好。官方文档地址

2.安装Vant 组件库
在小程序项目中,安装Vant 组件库主要分为如下3 步:可以参考Vant 官方提供的:快速上手教程
①通过npm 安装(建议指定版本为@1.3.3)
首先在项目目录处右键,点击【在外部终端窗口中打开】
在这里插入图片描述
在终端管理器中键入npm init -y
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
键入命令:npm i @vant/weapp@1.3.3 -S --production
在这里插入图片描述
②构建npm 包
点击工具-》构建npm
在这里插入图片描述
找到本地设置,勾选使用npm 模块
在这里插入图片描述
③修改app.json详细的操作步骤
将 app.json 中的 "style": "v2" 去除,小程序的新版基础组件强行加上了许多样式,难以覆盖,不关闭将造成部分组件样式混乱。

3.使用Vant 组件
安装完Vant 组件库之后,可以在app.json 的usingComponents节点中引入需要的组件,即可在wxml 中直接使用组件。示例代码如下

// app.json
  "usingComponents": {
    "van-button": "@vant/weapp/button/index",
  }
// 页面的.wxml
<van-button type="primary">按钮</van-button>

4.定制全局主题样式
Vant Weapp 使用CSS 变量来实现定制主题。关于CSS 变量的基本用法,请参考:MDN 文档

在app.wxss 中,写入CSS 变量,即可对全局生效:

// app.wxss
page {
  --button-danger-background-color: #C00000;
  --button-danger-border-color: #D60000;

  --button-primary-background-color: #13A7A0;
  --button-primary-border-color: #15B4AA;
}

在这里插入图片描述
所有可用的颜色变量,请参考Vant 官方提供的:配置文件

//app.js
import { promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'

const wxp = wx.p = {}
promisifyAll(wx, wxp)

4.调用Promise 化之后的异步API

//页面的.wxml文件
<van-button type="danger" bindtype="getInfo">vant按钮</van-button>
// 在页面的.js文件
  async getInfo() {
    const {data: res} = await wx.p.request({
      method: 'GET',
      url: 'https://www.escook.cn/api/get',
      data: {
        name: 'zs',
        age: 20
      }
    })
    console.log(res)
  },

全局数据共享

  1. 安装MobX 相关的包
    在项目中运行如下的命令,安装MobX 相关的包:
    npm i --save mobx-miniprogram@4.13.2 mbox-miniprogram-bindings@1.2.1
    注意:MobX 相关的包安装完毕之后,记得删除miniprogram_npm 目录后,重新构建npm。
    2.创建MobX 的Store 实例
    新建store文件夹在这里插入图片描述

    // 在这个 JS 文件中,专门来创建 Store 的实例对象
    import { observable, action } from 'mobx-miniprogram'
    
    export const store = observable({
      // 数据字段
      numA: 1,
      numB: 2,
      activeTabBarIndex: 0,
      // 计算属性
      get sum() {
        return this.numA + this.numB
      },
      // actions 函数,专门来修改 store 中数据的值
      updateNum1: action(function (step) {
        this.numA += step
      }),
      updateNum2: action(function (step) {
        this.numB += step
      }),
    })
    

    3.将Store 中的成员绑定到页面中

// 页面的.js文件
import { createStoreBindings } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

  onl oad: function (options) {
    this.storeBindings = createStoreBindings(this, {
      store,
      fields: ['numA', 'numB', 'sum'],
      actions: ['updateNum1']
    })
  },
  onUnload: funtion(){
	this.storeBindings.destroyStoreBindings()
  }

4.在页面上使用Store 中的成员

<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler1" data-step="{{1}}">numA + 1</van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler1" data-step="{{-1}}">numA - 1</van-button>
// 按钮tap事件的处理函数
  btnHandler1(e) {
    this.updateNum1(e.target.dataset.step)
  },

5.将Store 中的成员绑定到组件中

// 组件
import { storeBindingsBehavior } from 'mobx-miniprogram-bindings'
import { store } from '../../store/store'

Component({
  behaviors: [storeBindingsBehavior],
  storeBindings: {
    // 数据源
    store,
    fields: {
      numA: 'numA',
      numB: 'numB',
      sum: 'sum'
    },
    actions: {
      updateNum2: 'updateNum2'
    }
  },
}

6.在组件中使用Store 中的成员

<!--components/numbers/numbers.wxml-->
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler2" data-step="{{1}}">numB + 1</van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler2" data-step="{{-1}}">numB - 1</van-button>
// 组件的方法列表
  methods: {
    btnHandler2(e) {
      this.updateNum2(e.target.dataset.step)
    }
  }

分包

  1. 分包前项目的构成
    分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间。
    在这里插入图片描述
  2. 分包后项目的构成分包后,小程序项目由1 个主包+ 多个分包组成:
    主包:一般只包含项目的启动页面或TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
    分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源
    在这里插入图片描述
  3. 分包的加载规则
    ①在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面。tabBar 页面需要放到主包中
    ②当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示。非tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载
  4. 分包的体积限制
    目前,小程序分包的大小有以下两个限制:整个小程序所有分包大小不超过16M(主包+ 所有分包);单个分包/主包大小不能超过2M
  "pages": [
    "pages/index",
    "pages/logs",
  ],
  "subpackages": [
    {
      "root": "pkgA",
      "name": "p1",
      "pages": [
        "pages/cat/cat",
        "pages/dog/dog"
      ]
    },
    {
      "root": "pkgB",
      "name": "p2",
      "pages": [
        "pages/apple/apple"
      ],
    }
  ],

2.打包原则
①小程序会按subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
②主包也可以有自己的pages(即最外层的pages 字段)
③tabBar 页面必须在主包内
④分包之间不能互相嵌套
3.引用原则
①主包无法引用分包内的私有资源
②分包之间不能相互引用私有资源
③分包可以引用主包内的公共资源

  1. 独立分包的配置方法
    {
      "root": "pkgB",
      "name": "p2",
      "pages": [
        "pages/apple/apple"
      ],
      "independent": true //通过independent声明独立分包
    }

5.引用原则
独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!
例如:①主包无法引用独立分包内的私有资源②独立分包之间,不能相互引用私有资源③独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源④特别注意:独立分包中不能引用主包内的公共资源

  "preloadRule": {
    "pages/contact/contact": { // 触发分包预下载的路径 
      "packages": [
        "p1"
      ],
      "network": "wifi" // 可选值all 和 wifi,表示在指定的网络模式下进行预下载。
    }
  },

5.分包预下载的限制
同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额2M

自定义tabBar

详细步骤,可以参考小程序官方给出的文档:自定义tabBar

标签:npm,程序开发,微信,Day5,程序,miniprogram,分包,主包,页面
来源: https://blog.csdn.net/zyw2002/article/details/122572892