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C++入门(正在学,不断更新,主要自用复盘,如果有错误希望能帮忙指正)

作者:互联网

C++入门篇,每天复盘下所学的知识点,写下来加深下印象。

根据b站黑马的视频学习。

一、基础

1、注释

单号注释 // 注释的内容

多行注释 /* 注释的内容*/

2、变量

给内存空间起个名字,方便对这内存操作。

规则:数据类型 变量名 = 初值;

​ int a = 10;

创建变量必须赋初值,不然报错。

3、常量

后续不允许修改。

宏常量 #define 一般在代码文件最上面,即最前面几行。

​ #define 常量名 常量值 #define num1 10 没有分号。

const修饰的变量,和定义变量语法一样,就是加个const,使其成为常量。

​ const int a = 10;

#include<iostream>
using namespace std;

//常量定义
//宏常量	#define 
#define Day 7
int main() {

	//	Day = 14;   Day是常量,修改就报错。
	//const修饰的变量
	const int month = 12;
	//month = 24; //const修饰的变量也是常量,修改报错
	
	cout << "一周有:"<<Day << "天" << endl;
	cout << "一年有:" << month << "月" << endl;

	system("pause");

	return 0;

}

一些解释

1、#include用于引用位于其他文件中的代码

​ C++标准库文件后面就用<>,其他文件就()

2、using namespace std; 让代码更简洁。

​ 提示编译器在此文件中使用C++标准库中内容,不然,库中的每个关键字都必须用std::开头表示范围

​ 如 std::cout

3、cout关键字,用于打印输出。

​ <<运算符,提示编译器输入右侧内容。

4、endl关键字和Enter建类似,换行。

一般建议在" "里面加\n表示换行,因为endl会刷新缓冲区,影响程序的性能,endl在非常小的应用可以增加代码可读性。

5、main()必须要有,相当于程序的入口。

4、关键字

C++内置的标识符,定义常量变量时不可用这些,具体后面会慢慢了解。

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternoperatorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

5、标识符

字面意思,一个标记符号,来命名常量、变量,命名最好要做到见到就知道含义即代表什么。

规则:1,不能是关键字。

​ 2,字母、数字、下划线组成,首字母必须是字母或者下划线。

​ 3,标识符区分大小写。

二、数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

数据类型存在意义:给变量分配合适的内存空间

1、整型

整型可有四种,short、int、long、long long,所占字节个数不同,表示数的范围不同。

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节(-215 ~ 215-1)
int(整型)4字节(-231 ~ 231-1)
long(长整形)Windows为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位)(-231 ~ 231-1)
long long(长长整形)8字节(-263 ~ 263-1)

2、sizeof关键字

可以求出数据类型所占内存空间大小。

语法,sizeof(数据类型/变量名)

	short num1 = 10;
	cout << "short占内存:" << sizeof(short) << endl;
	cout << "short占内存:" << sizeof(num1) << endl;

3、实型(浮点型)

分为float和double两种,所占内存空间不同,表示有效数字位数不同。

不过,一般默认输出6位有效数字(超过6位时)。

对于float,需要在赋值的后面加个f,告诉编译器这个是float型的数据,因为一般编译器会用double。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15~16位有效数字
	float f1 = 3.14159265354f; //默认为double,加个f就转为float
	cout << "f1 =" << f1 << endl;

	double d1 = 3.14159265354;
	cout << "d1 =" << d1 << endl;
//输出均为3.14159

科学计数法表示浮点数

3e2 // 3*102

3e-2 //3*10-2

4、字符型

用于显示单个字符,定义时用单引号。

语法: char 变量名 = ‘字符’;

​ char ch = ‘a’;

字符变量占一个字节

字符变量不是将字符放在内存中存储,而是将其对应的ASCII码放在内存中。

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//1 变量创建方式
	char ch = 'A';
	cout << ch << endl;

	//2 所占内存
	cout<<sizeof(char) << endl;

	//3 常见错误
	//char ch2 = "b";//创建字符要单引号
	//char ch3 = 'dswdr';//单引号只能一个字符

	//4 ASCII
	//a-97  A-65   大+32=小

	cout << (int)ch << endl;//转为十进制的数字

	system("pause");
	return 0;
}

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

记住 A 65 a 97 大写+32=小写

5、转义字符

用来显示不能显示出来的ASCII字符,目前主要先了解

\\  \t 	\n
#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//换行 \n
	cout << "hello \n";
    
	//返斜杠 \\
	cout<<"\\"<<endl;
    
	//水平制表  \t 作用,整齐输出数据。
	cout << "123456789\thello" << endl;
	// \t占8个空间,连前面的一起,比如1234\t,这样就剩下4个空格了,123 剩5个空格。
    //这个会先123456789,9后面跟7个空格再hello
    
	system("pause");
	return 0;
}

6、字符串型

用于输出一串字符。

有两种风格:

C++风格,需加一个头文件 #include,不然会报错,不过我用的vs2022没有报错,建议加上,使代码有好的可移植性。

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>	//使用C++风格的字符串时要加此头文件

int main() {

	//C风格		1、要加[]在字符名后,  2、等号后面双引号
	char str[] = "hello";
	cout << "str =" << str << endl;

	//C++风格    1、包含头文件
	string str2 = "hello world";
	cout << "str2 =" << str2 << endl;  //加头文件,为可移植性

	system("pause");
	return 0;
}

7、bool类型

表示真假。bool只有两个值

其实除了0外的所有数都是真。

bool占一个字节内存空间。

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//创建bool
	bool flag = true; //true为真 1
	cout << flag << endl;

	flag = false; //flase 为假 0
	cout << flag << endl;

	//查看内存空间
	cout << "bool 空间" << sizeof(bool) << endl;

	system("pause");
	return 0;

}

8、数据输入

从键盘获取数据。

语法:cin << 变量

#include<iostream>
using namespace std;

int main() {

	//cin >> 变量

	//整型
	int a = 0;
    cout << "a =" << a << endl;
	cout << "请给a赋值:" << endl;
	cin >> a;
	cout << "a =" << a << endl;
	//浮点
	float f = 3.14f;
    cout << "f = " << f << endl;
	cout << "f赋值:" << endl;
	cin >> f;
	cout << "f = " << f << endl;
	//字符
	char ch = 'a';
	cout << "ch =" << ch << endl;
    cout << "ch赋值:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << "ch = "<< ch << endl;

	//字符串
	string str = "hello";
	cout << "str =" << str << endl;
    cout << "str赋值:" << endl;
	cin >> str;
	cout << "str =" << str << endl;
	
	//bool   //赋值用0 1不是输入true或flase   0假  其他都为真
	bool flag = false;
    cout << "flag= " << flag << endl;
	cout << "赋值:" << endl;
	cin >> flag;
	cout << "flag= " << flag << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

标签:字节,常量,int,C++,指正,include,复盘,变量,cout
来源: https://blog.csdn.net/qq_43993647/article/details/122399011