Dungeon Master 广度优先搜索算法
作者:互联网
【题目描述】
这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘S’表示起点,‘E’表示终点,求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。可以上下左右前后移动,每次都只能移到相邻的空位,每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久。
【输入】
多组测试数据。
一组测试测试数据表示一个三维迷宫:
前三个数,分别表示层数、一个面的长和宽,后面是每层的平面图。前三个数据为三个零表示结束。
【输出】
最小移动次数。
【输入样例】
3 4 5 S.... .###. .##.. ###.# ##### ##### ##.## ##... ##### ##### #.### ####E 1 3 3 S## #E# ### 0 0 0
【输出样例】
Escaped in 11 minute(s). Trapped!
【提示】
对于题目给出数据的含义就是输入l,r,c,分别代表迷宫有l层,每层长宽分别是c,r。对于数据以可以这样移动:
(1,1,1)->(1,1,2)->(1,1,3)->(1,1,4)->(1,1,5)->(1,2,5)->
(1,3,5)->(1,3,4)->(1,4,4)->(2,4,4)->(2,4,5)->(3,4,,5)
共11步就可以到达终点 对于数据二明显不能到达,则输出Trapped!
算法解析
一道三维的广搜,使用单个字符读入分析储存,之后bfs搜索
代码如下
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int dx[6]={1,0,-1,0,0,0};
int dy[6]={0,1,0,-1,0,0};
int dz[6]={0,0,0,0,1,-1};
bool a[50][50][50],bo;
int X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,l,n,m;
struct node
{
int x,y,z,d;
}h[4100000];
void bfs()
{
int head=0,tail=1;
h[1].x=X1;
h[1].y=Y1;
h[1].z=Z1;
h[1].d=0;
a[X1][Y1][Z1]=1;
do
{
head++;
for(int i=0;i<6;i++)
{
int x=h[head].x+dx[i];
int y=h[head].y+dy[i];
int z=h[head].z+dz[i];
int d=h[head].d+1;
if(!a[z][x][y]&&x>0&&x<=n&&y>0&&y<=m&&z>0&&z<=l)
{
tail++;
h[tail].x=x;
h[tail].y=y;
h[tail].z=z;
h[tail].d=d;
a[z][x][y]=1;
if(x==X2&&y==Y2&&z==Z2)
{
cout<<"Escaped in "<<d<<" minute(s)."<<endl;
bo=1;
return;
}
}
}
}
while(head<tail);
}
int main()
{
while(cin>>l>>n>>m)
{
if(l==0)
return 0;
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=1;i<=l;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
for(int k=1;k<=m;k++)
{
char ch;
cin>>ch;
if(ch=='#')
a[i][j][k]=1;
if(ch=='S')
{
X1=j;
Y1=k;
Z1=i;
}
if(ch=='E')
{
X2=j;
Y2=k;
Z2=i;
}
}
bo=0;
bfs();
if(!bo)
cout<<"Trapped!"<<endl;
}
return 0;
}
标签:Dungeon,ch,int,搜索算法,Master,Y1,#####,X1,Z1 来源: https://blog.csdn.net/whd_wanghaoda/article/details/122392357