【C++】第三节——引用详解
作者:互联网
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引用——别名(&)
类型名& 引用变量名(对象名)=引用实体;
引用不是新定义一个变量,而是给已经存在的变量取一个别名,编译器不会为引用变量开辟空间,他和他的引用共用同一块内存
特点
- 引用在定义时必须初始化
- 一个变量可以有多个引用
- 引用一旦引用了一个实体,变不能引用其他实体
常引用
void Test()
{
const int a = 10;
//int& ra = a; 该语句编译时会报错因为a被定义为const类型为常量,用一个普通类型的ra去引用a,ra代表可修改,a就不安全了
const int& ra = a;//可以,即使引用了也不可以修改
//int& b = 10; //也会出错,b是常量
const int& b = 10;//正确
double d = 12.34;
//int& rd = d; 该语句编译报错,引用类型必须和引用实体是同种类型
const int& rd = d;//可以,const类型的引用不可修改,只会取d的整数部分
}
标签:result,第三节,int,C++,rd,ra,详解,引用,指针 来源: https://blog.csdn.net/m0_46245582/article/details/122333263