Turtle系列:小人发射爱心、文字表白、一箭穿心你想要的都在这个小程序哦~(超值)
作者:互联网
导语
“因为你,我愿意成为一个更好的人,不想成为你的包袱,因此发奋努力,
只是为了想要证明我足以与你相配。” ——《侧耳倾听》
哈喽哈喽!我是木木子啦~
之前写过一期表白文案的:Turtle绘制小人、爱心、小人爱心图多份源码项目的嘛!还有童鞋记得
嘛?不记得的可以再去康康链接如下:
今天的话有时间了,想着给大家升级一下小人发射爱心的这个项目。想学嘛——赶快跟着小编一起
噪起来吧~
正文
在画图之前还有必要对基本的操作了解一下,操作基本可以划分为三类,一是运动操作,而是设置操作,三是全局控制
操作。之前不知道那个小项目里面讲到过的哈,再来一遍。
1)画笔移动操作
| 向当前画笔方向移动distance个像素 | ||
turtle.backward(distance) turtle.back(distance) turtle.bk(distance) | 向当前画笔反方向移动distance个像素 | ||
turtle.right(degree) turtle.rt(degree) | 顺时针旋转degree° | ||
turtle.left(degree) turtle.lt(degree) | 逆时针旋转degree° | ||
turtle.theading(angle) turtle.th(angle) | 将画笔方向设置为angle 标准模式:0 - 东 90 - 北 180 - 西 270 - 南 标志模式 0- 北 90- 东 180- 南 270 - 西 | ||
turtle.pendown() turtle.down() turtle.pd() | 落笔 | ||
turtle.penup() turtle.up() turtle.pu() | 提笔 | ||
turtle.goto(x,y) turtle.steps(x,y) turtle.setposition(x,y) | 将画笔移动到坐标x,y处 | ||
turtle.home() | 将画笔移动到坐标原点 |
2)画笔设置操作
turtle.fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
turtle.color(color1, color2) | 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回当前是否在填充状态 |
turtle.begin_fill() | 准备开始填充图形 |
turtle.end_fill() | 填充完成; |
turtle.hideturtle() | 隐藏箭头显示; |
turtle.showturtle() | 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 |
3)全局操作
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
turtle.undo() | 撤销上一个turtle动作 |
turtle.isvisible() | 返回当前turtle是否可见 |
stamp() | 复制当前图形 |
turtle.write(s[,font=("font-name",font_size,"font_type")]) | 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,里面分别为字体名称,大小和类型;font为可选项, font的参数也是可选项 |
一、升级版项目
1)效果展示(文末是视频展示)
1.1界面倒计时——
1.2界面文字——
1.3结果展示——
2)代码展示步骤如下
2.1 画小人发射爱心
def draw_people(x, y):
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.pendown()
turtle.pensize(2)
turtle.color('black')
turtle.setheading(0)
turtle.circle(35, 360)
turtle.penup()
turtle.pensize(3)
turtle.setheading(90)
turtle.fd(45)
turtle.setheading(180)
turtle.fd(20)
turtle.setheading(0)
turtle.fd(35)
turtle.pendown()
turtle.circle(4, 360)
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.pensize(2)
turtle.setheading(0)
turtle.fd(20)
turtle.setheading(90)
turtle.fd(20)
turtle.setheading(-90)
turtle.pendown()
turtle.circle(5, 180)
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.setheading(-90)
turtle.pendown()
turtle.fd(20)
turtle.setheading(0)
turtle.fd(35)
turtle.setheading(60)
turtle.fd(10)
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.setheading(-90)
turtle.pendown()
turtle.fd(40)
turtle.setheading(0)
turtle.fd(35)
turtle.setheading(-60)
turtle.fd(10)
turtle.penup()
turtle.goto(x, y)
turtle.setheading(-90)
turtle.pendown()
turtle.fd(60)
turtle.setheading(-135)
turtle.fd(60)
turtle.bk(60)
turtle.setheading(-45)
turtle.fd(30)
turtle.setheading(-135)
turtle.fd(35)
turtle.penup()
2.2画一箭穿心
def draw_heart(size):
turtle.color('red', 'pink')
turtle.pensize(2)
turtle.pendown()
turtle.setheading(150)
turtle.begin_fill()
turtle.fd(size)
turtle.circle(size * -3.745, 45)
turtle.circle(size * -1.431, 165)
turtle.left(120)
turtle.circle(size * -1.431, 165)
turtle.circle(size * -3.745, 45)
turtle.fd(size)
turtle.end_fill()
# 画箭羽
def draw_feather(size):
angle = 30 # 箭的倾角
feather_num = size // 6 # 羽毛的数量
feather_length = size // 3 # 羽毛的长度
feather_gap = size // 10 # 羽毛的间隔
for i in range(feather_num):
draw_line(feather_gap, angle + 180, False) # 箭柄,不折返
draw_line(feather_length, angle + 145, True) # 羽翼,要折返
draw_line(feather_length, angle + 145, False)
draw_line(feather_num * feather_gap, angle, False)
draw_line(feather_length, angle + 145 + 180, False)
for i in range(feather_num):
draw_line(feather_gap, angle + 180, False) # 箭柄,不折返
draw_line(feather_length, angle - 145, True) # 羽翼,要折返
draw_line(feather_length, angle - 145, False)
draw_line(feather_num * feather_gap, angle, False)
draw_line(feather_length, angle - 145 + 180, False)
# 画一箭穿心,最后箭的头没有画出来,用海龟来代替
def arrow_heart(x, y, size):
go_start(x, y, False)
draw_heart(size * 1.15)
turtle.setheading(-150)
turtle.penup()
turtle.fd(size * 2.2)
draw_heart(size)
turtle.penup()
turtle.setheading(150)
turtle.fd(size * 2.2)
turtle.color('black')
draw_feather(size)
turtle.pensize(4)
turtle.setheading(30)
turtle.pendown()
turtle.fd(size * 2)
turtle.penup()
turtle.setheading(29)
turtle.fd(size * 5.7)
turtle.color('black')
turtle.pensize(4)
turtle.pendown()
turtle.fd(size * 1.2)
2.3显示倒计时3——1
def draw_0(i):
turtle.speed(0)
turtle.penup()
turtle.hideturtle() # 隐藏箭头显示
turtle.goto(-50, -100)
turtle.color('red')
write = turtle.write(i, font=('宋体', 200, 'normal'))
time.sleep(1)
2.4显示小可爱,接招
def draw_1():
turtle.penup()
turtle.hideturtle() # 隐藏箭头显示
turtle.goto(-250, 0)
turtle.color('red')
write = turtle.write('小可爱,接招', font=('宋体', 60, 'normal'))
time.sleep(2)
2.5显示❤人间清欢❤
def draw_3():
turtle.penup()
turtle.hideturtle() # 隐藏箭头显示
turtle.goto(-220, 50)
turtle.color('red')
write = turtle.write('❤人间', font=('宋体', 60, 'normal'))
turtle.penup()
turtle.goto(0, -50)
write = turtle.write('清欢❤', font=('宋体', 60, 'normal'))
time.sleep(2)
2.6显示一箭穿心、文字木子❤Fans
def draw_4():
turtle.speed(10)
turtle.penup()
turtle.goto(-210, -200)
turtle.color('blue')
turtle.pendown()
turtle.write('木子 Fans', font=('wisdom', 50, 'normal'))
turtle.speed(1)
turtle.penup()
turtle.color("red")
turtle.goto(-31, -200)
turtle.write('❤', font=('wisdom', 50, 'normal'))
arrow_heart(20, -60, 51)
turtle.showturtle()
3)视频展示效果如下
<iframe allowfullscreen="true" data-mediaembed="csdn" id="an4dtqix-1636534137964" src="https://live.csdn.net/v/embed/180190"></iframe>Turtle合集小程序:你想要的都在这里~
总结
好啦好啦~这是一款组合小程序,嘿嘿,喜欢嘛?不喜欢的话下次继续给大家升级嘛~
标签:Turtle,turtle,draw,一箭,setheading,fd,feather,穿心,size 来源: https://blog.csdn.net/weixin_55822277/article/details/121250302