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Java并发(十一),java基础类型和包装类型

作者:互联网

概述


ReentrantLock和Mutex都是一个排他锁,也就是说,同一时刻只有一个线程可以去获取这把锁

但读写锁并不完全是排他锁,同一时刻是允许多个读线程来进行访问的,读写锁实际上指的是一对锁,读锁和写锁

读锁可以被共享,但只要写锁被获取了,那么读锁和写锁都将被阻塞。

读写锁不仅可以保证写操作对读操作的可见性外,还可以简化读写交互场景,比如对于一个缓存的结构来说,缓存一般是以读服务为主,读写锁可以保证,写操作对于后续的读操作是可见的(因为写的时候不允许读,只要写完才可以读)

读写锁是在Java5之后才拥有的,在没有读写锁之前,Java采用的是等待通知机制来实现上面的操作的,即写操作对于后续的读操作是可见的,具体是当写操作开始的时候,所有晚于该写操作的读操作均会进入等待状态,只有等写操作完成并进行通知之后,所有正在等待的读操作才能继续进行,而对于写操作而言,写操作之间是使用Synchronized来进行同步的,保证了只能写操作之间是互斥的,使得读操作可以读取到正确得数据,不会出现脏读

读写锁其实也就是针对上面的场景得出的,因为使用Synchronized为重量级锁,效率会比较慢,最重要的是采用等待通知机制去让读操作进入等待状态会比较麻烦,改用读写锁去实现的话,只需要在读操作时获取读锁,写操作时获取写锁即可,当写锁被获取到时,后续的读写操作都会被阻塞,等写锁释放了之后,后续所有的读写操作才能继续进行

ReentrantReadWriteLock


特性

使用方法

在这里插入图片描述

使用的方法也比较简单,对于读写锁都是

读写锁的实现分析

之前学习ReentrantLock的时候认识了同步状态这个概念,同步状态就是指锁被一个线程重复获取的次数,在ReentrantLock就是state这个变量

但对于读写锁来说,不仅需要维护同步状态,还需要去维护多个读线程和一个写线程的状态(写线程只可能有一个,一旦出现写线程,其余读线程全部停止)

同步状态

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是一个整形变量,而一个整形变量上去维护多种状态,就需要按位切割使用这个变量,而去维护这个变量是关键所在,总的来说就是怎样使用一个变量来区分读写锁的状态,为什么不使用多个变量去记录两种锁的同步状态呢?

读写锁对于该整形变量进行了按位切割使用,高16位表示读而低16位表示写

在这里插入图片描述

如何使用位拆分去表示两种锁的重入状态呢?

对于写锁的低16位,只要采用与运算,与0x0000FFFF进行与运算,就可以把高16位给去掉了,然后对于重入次数只要正常加减即可

对于读锁的高16位,不能像写锁一样简单地使用与运算就可以算出,因为简单的与运算只能保留高16位,但重入的次数不能通过简单的加减来得到了,不过其实也差不多,采用的是无符号右移16位的做法,因为是一个正数,所以只要无符号右移16位就可以将高16位移去低16位,并且高16位会变成全为0,然后重入的时候再进行同样的加减即可

如何判断读锁和写锁获取

当低16位不为0的时候,即代表读锁被获取,当高16位不为0的时候,即代表写锁去获取,但去判断写锁的时候,要先去移位才可以判断

写锁


写锁的使用如下

public void test(){

ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = reentrantReadWriteLock.writeLock();

writeLock.lock();

writeLock.unlock();

}

从构造方法上看

在这里插入图片描述

可以看到,其调用的是另外一个构造方法,并且fair变量设为false,这也证明了前面提到的,默认的读写锁实现是一个非公平锁

public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {

sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();

readerLock = new ReadLock(this);

writerLock = new WriteLock(this);

}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

可以看到

写锁的获取

lock方法

写锁的获取是直接调用WriteLock的lock方法

在这里插入图片描述

从代码上可以看到,写锁的获取直接依赖于Sync同步类来实现

在这里插入图片描述

再深入,发现其底层实现就是AQS,可以看到很多锁的底层实现都是AQS,下面就来看看这段代码是干什么的

public final void acquire(int arg) {

//尝试去获取锁

//如果获取锁失败就去进行入队等待

if (!tryAcquire(arg) &&

acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

//如果获取锁失败,并且入队成功

//将自己设为中断状态???

selfInterrupt();

}

tryAcquire

这个方法就是去获取锁,可以看到进来

其由ReentrantReadWriteLock去实现的

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

/*

*/

//从注释上我们可以看到三种情况

//1.如果有人获取了读锁或者有人获取了写锁,那就获取锁失败

//2.如果计数达到饱和也会停止,也就是可重入次数达到上线了

//3.其余状态都可以进行获取锁了

//获取当前线程

Thread current = Thread.currentThread();

//获取state变量,也就是获取同步状态

int c = getState();

//计算wrieteLock的同步状态

int w = exclusiveCount©;

//如果state不为0,代表有其他线程获取读锁或者写锁

if (c != 0) {

// (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)

//如果w为0.代表有人获取了读锁,return false

//如果w不为0,但当前线程并不是已经获取了写锁的线程,return false

//以上两种情况都不能获取锁了,因为读锁有人获取了,或者没人获取读锁,但写锁的拥有者不是自己

if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())

return false;

//如果w不为0,且写锁的拥有者是自己,那就代表发生重入锁了

//改变writeLock的同步状态

if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)

//如果超过了最大值

//最大值为16左移一位并且减一(刚好6位)

//抛出异常

throw new Error(“Maximum lock count exceeded”);

// Reentrant acquire

//重新设置同步状态

setState(c + acquires);

//返回true代表加锁成功

return true;

}

//如果状态栏为0

//判断写线程是否需要阻塞

//如果不需要阻塞,使用CAS来重新设置同步状态

if (writerShouldBlock() ||

标签:Java,16,写锁,读写,获取,读锁,线程,类型,java
来源: https://blog.csdn.net/m0_64867152/article/details/122190368