LinkedHashMap 的原理与源码解析
作者:互联网
LinkedHashMap 的原理与使用
LinkedHashMap 是对 HashMap 的封装和拓展,在保留了 HashMap 原有功能的基础上,加了一些链表相关的属性,用来记录 HashMap 元素的先后顺序,这样如果要根据(节点插入或访问)顺序访问节点时,只要去遍历链表即可。
默认元素插入顺序排序:
@Test
public void test1() {
LinkedHashMap map = new LinkedHashMap();
map.put("222", 222);
map.put("111", 111);
map.put("333", 333);
System.out.println("遍历迭代器:");
Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}
System.out.println("遍历map:");
map.forEach((k, v) -> {
System.out.println(k + ": " + v);
});
/**
* 执行结果:
*
* 遍历迭代器:
* 222: 222
* 111: 111
* 333: 333
* 遍历map:
* 222: 222
* 111: 111
* 333: 333
*/
}
按照元素访问顺序排序:
@Test
public void test2() {
LinkedHashMap map = new LinkedHashMap(4, 0.8f, true);
map.put("222", 222);
map.put("111", 111);
map.put("333", 333);
map.get("333");
map.get("111");
map.get("222");
System.out.println("遍历迭代器:");
Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() + ": " + entry.getValue());
}
System.out.println("遍历map:");
map.forEach((k, v) -> {
System.out.println(k + ": " + v);
});
/**
* 执行结果:
*
* 遍历迭代器:
* 333: 333
* 111: 111
* 222: 222
* 遍历map:
* 333: 333
* 111: 111
* 222: 222
*/
}
LinkedHashMap 源码解析
内部类
Entry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
// before 指向此节点的前一个节点
// after 指向此节点的后一个节点
Entry<K,V> before, after;
// Entry 构造方法,内部是调用了父类 HashMap 的构造方法
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
LinkedKeySet
// LinkedHashMap 中所有节点元素的 key 集合
final class LinkedKeySet extends AbstractSet<K> {
public final int size() { return size; }
public final void clear() { LinkedHashMap.this.clear(); }
// 获取 key 迭代器
public final Iterator<K> iterator() {
return new LinkedKeyIterator();
}
public final boolean contains(Object o) { return containsKey(o); }
public final boolean remove(Object key) {
return removeNode(hash(key), key, null, false, true) != null;
}
public final Spliterator<K> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED |
Spliterator.ORDERED |
Spliterator.DISTINCT);
}
// 遍历所有 key
public final void forEach(Consumer<? super K> action) {
if (action == null)
throw new NullPointerException();
int mc = modCount;
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
action.accept(e.key);
// 遍历时不能修改该 LinkedHashMap 对象
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
LinkedValues
// LinkedHashMap 中所有节点元素的 value 集合
final class LinkedValues extends AbstractCollection<V> {
public final int size() { return size; }
public final void clear() { LinkedHashMap.this.clear(); }
public final Iterator<V> iterator() {
return new LinkedValueIterator();
}
public final boolean contains(Object o) { return containsValue(o); }
public final Spliterator<V> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED |
Spliterator.ORDERED);
}
// 遍历所有 value
public final void forEach(Consumer<? super V> action) {
if (action == null)
throw new NullPointerException();
int mc = modCount;
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
action.accept(e.value);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
LinkedEntrySet
// LinkedHashMap 中所有节点元素的 entry 对象集合
final class LinkedEntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public final int size() { return size; }
public final void clear() { LinkedHashMap.this.clear(); }
public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return new LinkedEntryIterator();
}
public final boolean contains(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
Object key = e.getKey();
Node<K,V> candidate = getNode(hash(key), key);
return candidate != null && candidate.equals(e);
}
public final boolean remove(Object o) {
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>) o;
Object key = e.getKey();
Object value = e.getValue();
return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null;
}
return false;
}
public final Spliterator<Map.Entry<K,V>> spliterator() {
return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED |
Spliterator.ORDERED |
Spliterator.DISTINCT);
}
public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
if (action == null)
throw new NullPointerException();
int mc = modCount;
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
action.accept(e);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
LinkedHashIterator
// 迭代器
abstract class LinkedHashIterator {
LinkedHashMap.Entry<K,V> next;
LinkedHashMap.Entry<K,V> current;
int expectedModCount;
LinkedHashIterator() {
next = head;
expectedModCount = modCount;
current = null;
}
// 是否有下个节点
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
// 返回下一个节点
final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
// 当前遍历到的节点
current = e;
// next 指向下一个要遍历的节点
next = e.after;
return e;
}
public final void remove() {
Node<K,V> p = current;
if (p == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
current = null;
K key = p.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, false);
expectedModCount = modCount;
}
}
LinkedKeyIterator
// key 迭代器
final class LinkedKeyIterator extends LinkedHashIterator
implements Iterator<K> {
// 返回下一个节点的 key
public final K next() { return nextNode().getKey(); }
}
LinkedValueIterator
// value 迭代器
final class LinkedValueIterator extends LinkedHashIterator
implements Iterator<V> {
// 返回下一个节点的 value 值
public final V next() { return nextNode().value; }
}
LinkedEntryIterator
// entry 迭代器
final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
// 返回下一个节点的 entry 对象
public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
}
属性
// 双向链表的头结点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
// 双向链表的尾结点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
// 链表节点的排序规则:
// accessOrder 为 true,根据访问顺序排序
// accessOrder 为 false,根据插入顺序排序
final boolean accessOrder;
构造方法
// 默认是插入排序
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
super(initialCapacity, loadFactor);
accessOrder = false;
}
// 默认是插入排序
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
super(initialCapacity);
accessOrder = false;
}
// 默认是插入排序
public LinkedHashMap() {
super();
accessOrder = false;
}
// 默认是插入排序
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
super();
accessOrder = false;
putMapEntries(m, false);
}
// 可以指定元素排序方式 accessOrder
/**
* Constructs an empty <tt>LinkedHashMap</tt> instance with the
* specified initial capacity, load factor and ordering mode.
*
* @param initialCapacity the initial capacity
* @param loadFactor the load factor
* @param accessOrder the ordering mode - <tt>true</tt> for
* access-order, <tt>false</tt> for insertion-order
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative
* or the load factor is nonpositive
*/
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor,
boolean accessOrder) {
super(initialCapacity, loadFactor);
this.accessOrder = accessOrder;
}
方法
linkNodeLast
// 将节点 p 插入到链表的尾部
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
// 记录旧的尾结点
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
// 更新 tail 指针,指向新插入的尾结点 p
tail = p;
// 如果插入前尾结点为 null,则表示链表当前无节点,
// 则 head 结点也指向新插入的第一个节点 p
if (last == null)
head = p;
else { // 链表不为空,直接将 p 插入到链表尾部
p.before = last;
last.after = p;
}
}
transferLinks
// 用 dst 节点替换掉原来的 src 结点
private void transferLinks(LinkedHashMap.Entry<K,V> src,
LinkedHashMap.Entry<K,V> dst) {
// dst 的 before 指针指向 src 的 before 指针指向的节点
LinkedHashMap.Entry<K,V> b = dst.before = src.before;
// dst 的 after 指针指向 src 的 after 指针指向的节点
LinkedHashMap.Entry<K,V> a = dst.after = src.after;
// b 也指向 src.before
// b 为 null,说明 src 是头结点,则现在 dst 也是头结点
if (b == null)
head = dst;
else
// 如果 src 不是头结点,则因为 dst 已经指向了 src.before
// 所以现在只要将 src.before 指向的前序节点的 after 指针指向 dst 即可完成 dst 节点插入操作
b.after = dst;
// 同上
if (a == null)
tail = dst;
else
a.before = dst;
}
newNode
// 插入一个 HashMap 的节点到链表尾部,并返回插入后的 LinkedHashMap 节点
// LinkedHashMap 继承了 HashMap 类,在调用 put 方法时,会调用 newNode 方法
// linkNodeLast 方法是按照元素插入顺序进行排序(将元素插入到链表尾部)
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
linkNodeLast(p);
return p;
}
replacementNode
Node<K,V> replacementNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;
// 使用 HashMap 节点 next 构造一个 LinkedHashMap 节点 t
LinkedHashMap.Entry<K,V> t =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);
// 然后用新构造的节点 t 替换原来的节点 p
transferLinks(q, t);
// 返回新构造的节点 t
return t;
}
newTreeNode
// 同 newNode 方法
TreeNode<K,V> newTreeNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(hash, key, value, next);
linkNodeLast(p);
return p;
}
replacementTreeNode
// 同 replacementNode 方法
TreeNode<K,V> replacementTreeNode(Node<K,V> p, Node<K,V> next) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> q = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)p;
TreeNode<K,V> t = new TreeNode<K,V>(q.hash, q.key, q.value, next);
transferLinks(q, t);
return t;
}
afterNodeRemoval
// 删除节点 e
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
// 将 e 转成 LinkedHashMap 节点 p
// b 指向 p 的 before 节点
// a 指向 p 的 after 节点
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
// 将 p.before 和 p.after 置空,即删除节点 p
p.before = p.after = null;
// 如果 b 为 null,表示 p 是链表第一个节点
if (b == null)
// 则 head 指向 p 的下一个节点(p.after)
head = a;
else
// 如果 b(p.before)不为空
// 则 p 的前序节点的(b) after 指针指向 p 的 after 节点(a)
b.after = a;
// 如果 a 为空,表示 p 是链表的最后一个节点
if (a == null)
// 则 p.before 节点 b 现在是链表的最后一个节点,则更新 tail 节点
tail = b;
else
// 如果 a 不为空
// 则 p 的后继节点的(a) before 指针指向 p 的 before 节点(b)
a.before = b;
}
afterNodeInsertion
// 节点插入 HashMap 后的钩子方法
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}
afterNodeAccess
// 访问了 HashMap 节点后的钩子方法
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
// 如果 accessOrder 为 true
// 并且 e 不为链表的尾结点
// 则根据节点的访问顺序将节点排序,即将访问的节点 e 移动到链表的尾部
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
// 将节点 e 转成 LinkedHashMap 节点 p
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
// 要将节点 p 移动到链表的尾部
// 所以将 p.after 置空
p.after = null;
// 如果 b 为 null,则 p 原先为头结点
if (b == null)
// 现在要将 p 移动到链表尾部
// 则 p 的后继节点 a 现在为头结点
head = a;
else
// 如果 b 不为 null
// 则将 p 的前序节点(b)的后继节点(b.after)指向 p 的后继节点(a)
b.after = a;
// 如果 a 不为空,则表示 p 不为尾结点
if (a != null)
// 则将 p 的后继节点(a)的前序节点(a.before)指向 p 的前序节点(b)
a.before = b;
else
// 否则 p 为链表的尾结点
// 使用 last 记录 p 的前序节点 b
// (外层判断了 p 不能为尾节点)
last = b;
// 上面 last 记录了 p 的前序节点 b
// 如果 b 为 null
if (last == null)
// 则链表中只有 p 这一个节点
head = p;
else { // 将 p 移到链表尾部
p.before = last;
last.after = p;
}
// 尾结点指向 p
tail = p;
++modCount;
}
}
containsValue
// 判断链表节点中是否有值为 value 的
public boolean containsValue(Object value) {
// 从头结点开始遍历链表
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
V v = e.value;
// 如果链表节点元素值等于 value
if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
// 则返回 true
return true;
}
return false;
}
get
// 根据 key 获取节点元素的值
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
// 根据 key 找不到元素,则直接返回 null
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
// 根据 key 找到了元素,则判断是否根据访问顺序排序
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
getOrDefault
// 根据 key 获取节点元素的值,如果获取不到,则返回默认值 defaultValue
public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
Node<K,V> e;
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return defaultValue;
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
keySet
transient Set<K> keySet;
// 所有所有 key 的集合
public Set<K> keySet() {
// 获取 keySet
Set<K> ks = keySet;
// 如果 keySet 为空
if (ks == null) {
// 则构造一个 LinkedKeySet 对象
ks = new LinkedKeySet();
keySet = ks;
}
return ks;
}
values
public Collection<V> values() {
Collection<V> vs = values;
if (vs == null) {
vs = new LinkedValues();
values = vs;
}
return vs;
}
entrySet
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
Set<Map.Entry<K,V>> es;
return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;
}
forEach
// 遍历
public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
if (action == null)
throw new NullPointerException();
int mc = modCount;
// 从 head 结点开始遍历节点
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
action.accept(e.key, e.value);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
replaceAll
public void replaceAll(BiFunction<? super K, ? super V, ? extends V> function) {
if (function == null)
throw new NullPointerException();
int mc = modCount;
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after)
e.value = function.apply(e.key, e.value);
if (modCount != mc)
throw new ConcurrentModificationException();
}
标签:解析,public,源码,key,Entry,null,节点,LinkedHashMap 来源: https://www.cnblogs.com/wu726/p/15734473.html