【并发编程系列7】CountDownLatch,springboot书籍推荐零基础
作者:互联网
共享模式和独占模式在对象中表现出来的区别我们可以进入Node类看一下:
所以独占和共享模式构建的节点唯一区别就是共享节点中的nextWaiter不为空(另外还有Condition队列中的nextWaiter也不为空)。
这个方法中前面的一些逻辑AQS中分析过来,这里就不重复分析,这时候我们进来r>=0肯定是不成立的,所以会走到后面的线程挂起,挂起之后线程就阻塞了,那么阻塞了就一定需要被唤醒,所以我们猜测上文示例中的countDown()不但是将计数器减1,肯定还会有判断当减少到0的时候需要唤醒线程。
CountDownLatch#countDown()
调用的是sync类中的方法releaseShared(arg),注意这里固定传的是1,因为调用一次countDown()方法计数减1。
AQS#releaseShared(arg)
这里做了一个if判断,尝试是否可以释放,如果可以释放之后再执行释放,我们进入tryReleaseShared(arg)方法中一窥究竟。
CountDownLatch#tryReleaseShared(releases)
注意上面是一个死循环,只有两种情况可以跳出循环,一种就是当前state已经等于0,另一种就是CAS成功,也就是说减1成功。
如果返回false,就说明还需要阻塞等待其他线程;如果返回的是true,就会直接后面的doReleaseShared()方法。
AQS#doReleaseShared()
这个方法主要就是通过一个循环将head节点唤醒,因为中途可能会被其他线程唤醒了或者也可能加入了新节点,所以需要通过一个死循环来确保释放成功
回到AQS#doAcquireSharedInterruptibly(arg)
上面await()方法的线程阻塞在1014这个if条件这里,唤醒之后如果没有被中断过,那么会继续执行for循环,这时候r>=0肯定成立了,所以会进入setHeadAndPropagate(Node,int)方法,去依次传播所有需要唤醒的节点
AQS#setHeadAndPropagate(Node,int)
这里注意到参数中的Node是head节点的下一个节点,所以这里要做的是把第二个节点替换成Node节点,然后执行同一个方法doReleaseShared()方法去唤醒头节点,唤醒之后会回到上面的for循环,继续唤醒后一个节点,直到全部线程均被唤醒。
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CyclicBarrier的字面意思是可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier)。它要做的事情是,让一 组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会 开门,所有被屏障拦截的线程才会继续运行。CyclicBarrier可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景
package com.zwx.concurrent.jucUtil;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicbarrierDemo {
static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);
public static void main(String[] args) {
new Thread(()-> {
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“我是线程t1”);
},“t1”).start();
new Thread(()-> {
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“我是线程t2”);
},“t2”).start();
System.out.println(“主线程==end”);
}
}
输出结果:
这个t1和t2的输出结果是随机的。
CyclicBarrier还提供一个更高级的构造函数CyclicBarrier(int parties,Runnable barrier- Action),用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction。
package com.zwx.concurrent.jucUtil;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicbarrierDemo2 {
static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2,new MyThread());
public static void main(String[] args) {
new Thread(()-> {
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“我是线程t1”);
},“t1”).start();
new Thread(()-> {
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“我是线程t2”);
},“t2”).start();
System.out.println(“主线程==end”);
}
static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(“do something”);
}
}
}
输出结果:
我们可以看到,在线程t1和t2输出前会先输出自定义线程的信息。
CyclicBarrier 相比 CountDownLatch 来说,要简单很多,源码实现是基于 ReentrantLock 和 Condition 的组合使用
CyclicBarrier(parties)
进入CyclicBarrier默认构造器:
可以发现,最终其实还是调用的CyclicBarrier(int parties,Runnable barrier- Action)构造器:
注意了,构造CyclicBarrier对象时,初始化了多少个parties,则必须对应有parties个线程调用await()方法,否则线程不会往后执行。
CyclicBarrier#await()
调用了dowait(timed,nanos)方法,第一个参数false表示未设置超时时间,后面表示纳秒数,因为await还有另一个对应的方法带上超时时间:await(long,timeunit),这个方法中调用dowait(timed,nanos)方法时第一个参数就会是true,然后带上超时时间,表示到了设定时间之后线程就不会被阻塞,会继续往后执行。
CyclicBarrier#dowait()
/**
-
Main barrier code, covering the various policies.
-
主要屏障代码,覆盖了各种策略
*/
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;//定义一个重入锁:private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
lock.lock();
try {
//同一个屏障初始进来时属于同一代或者说一个周期,构建一个"代"(Generation)对象,同一个Generation表示同一代
final Generation g = generation;//Generation中设置了broke=false,表示屏障没有损坏
if (g.broken)//如果broken=true表示当前屏障被损坏了,抛出异常
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {//如果线程被中断过
breakBarrier();//设置屏障为损坏状态并唤醒所有持有锁的线程
throw new InterruptedException();//抛出中断异常
}
int index = --count;//未调用await()方法的线程计数-1
if (index == 0) {//如果屏障数为0,(表示所有线程都到达await()方法)
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();//表示到达屏障之后,如果我们有设置barrierCommand,则优先执行
ranAction = true;
//执行到这里的时候,说明所有线程都到了await()方法,且设置的barrierCommand也已经执行完了
//接下来要做的事情就是换代(所以CyclicBarrier是通过换代的方式实现重新计数的)
//换代之后相当于进入一个新的周期,所有线程在后续中又可以通过await()阻塞一次
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)//如果ranAction = f
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alse说明当前屏障还有流程没执行完,所以需要屏障设置会损坏状态
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
//死循环等到count=0,调用breakBarrier方法(表示屏障有问题的场景),中断或者超时
for (;
标签:await,springboot,编程,屏障,线程,CountDownLatch,new,CyclicBarrier,方法 来源: https://blog.csdn.net/m0_64867896/article/details/121925800