【two pointers】程序设计竞赛系列第七章——六道力扣经典带你刷爆双指针
作者:互联网
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【前言】
蓝桥杯基础部分还有三章就会更新结束,然后笔者就要准备期末考试咯,等到寒假会接着把蓝桥考前冲刺专栏给搞起来,那里都是干货,比这里要干的多!所以我们现在要做的是将基础知识点吃透。记住哦,早成者未必有成,晚达者未必不达!所以,加油吧少年。
一、什么是two pointers
双指针是算法编程中一种非常重要的思想,但是很少会有教材单独拿出来讲,其中一个原因是它更倾向于一种编程技巧,而长得不太像一个”算法”的模样。双指针的思想十分简洁,但是却提供了非常高的算法效率。
双指针分为三种:
普通的指针:多是两个指针往同一个方向移动;
对撞的指针(多用于有序的情况):两个指针面对面移动(比如一头一尾往中间移动);
快慢的指针:慢指针+快指针。
注意:题目中大都是对撞指针和快慢指针,不过铁汁不要担心,后面有大量的经典题足以让你牢牢掌握two pointers!
二、 栗子引入
题目:给定一个有序数组(数组是递增的),如数组arr = {1,4,5,7,9};找两个数之和为12,找到一组即可停止。
【方法一】:
很明显,本题采用暴力求解很简单,直接套用两层循环解决了,不过时间复杂度就得是O(N^2),这是非常低效的。 所以不可取!
暴力代码:
for (i = 0; i < n; i++)
{
for (j = 1; j < n; j++)
{
if (arr[i] + arr[j] == k)
{
printf("%d %d\n", arr[i], arr[j]);
}
}
}
【方法二】:
本题已经是有序的数组了,所以我们可以采用“对撞的指针”来解决。
思路:
注意哦,本题中 i 和 j 不是无脑++,-- 的哦,有点类似于二分查找的感觉,不信你看。
代码执行:
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,4,5,7,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int k = 12;
int i = 0;//i从头开始
int j = sz - 1;//j从尾开始
while (i < j)
{
if (arr[i] + arr[j] < k)
{
i++;
}
else if (arr[i] + arr[j] > k)
{
j--;
}
else
{
printf("%d %d\n", arr[i], arr[j]);
break;
}
}
return 0;
}
这样的解法很简单,稍加改变时间复杂度就控制到O(N)了,所以我们要掌握它!OK,下面上硬菜咯,全都是实打实的经典!
三、力扣经典
栗子一:反转字符串
原题链接:力扣
题目描述:
示例:
输入:s = ["h","e","l","l","o"]
输出:["o","l","l","e","h"]
思路(对撞指针):
采用“对撞的指针”,一个从头走、一个从尾走,交换就完事了,so easy!
代码执行:
void reverseString(char* s, int sSize){
char* left = s;//指向起始地址
char* right = s + sSize - 1;//指向末位地址
while(left < right)//当left>=right时就不需要交换了
{
char* temp = *left;
*left = *right;
*right = temp;
left++;
right--;
}
}
栗子二:救生艇
原题链接:力扣
题目描述:
示例1:
输入:people = [1,2], limit = 3
输出:1
解释:1 艘船载 (1, 2)
示例2:
输入:people = [3,2,2,1], limit = 3
输出:3
解释:3 艘船分别载 (1, 2), (2) 和 (3)
思路(对撞指针):
本题类似于上面那个引入栗子,也是采用“对撞指针”思想,不过本题一开始不是有序的,所以先排序,代码采用C++编写,因为可以用STL,就不需要人为去特意编写一个排序算法了,很是方便。
代码执行:
class Solution {
public:
int numRescueBoats(vector<int>& people, int limit) {
//先排序数组
sort(people.begin(),people.end());
int i = 0;//起始位置
int j = people.size() - 1;//末尾位置
int count = 0;
while(i <= j)
{
if(people[i]+people[j] <= limit)//i较特殊,想象特殊在哪里
{
i++;
}
j--;
count++;
}
return count;
}
};
OK,前面都是“对撞的指针”,但是在实际运用当中包括笔试面试的时候常常出现的还是“快慢指针法”,不过不用担心,后面有四题哟,来感受它的奇妙叭。
栗子三:链表的中间节点
原题链接:力扣
题目描述:
示例1:
输入:[1,2,3,4,5]
输出:此列表中的结点 3 (序列化形式:[3,4,5])
返回的结点值为 3 。 (测评系统对该结点序列化表述是 [3,4,5])。
注意,我们返回了一个 ListNode 类型的对象 ans,这样:
ans.val = 3, ans.next.val = 4, ans.next.next.val = 5, 以及 ans.next.next.next = NULL.
示例2:
输入:[1,2,3,4,5,6]
输出:此列表中的结点 4 (序列化形式:[4,5,6])
由于该列表有两个中间结点,值分别为 3 和 4,我们返回第二个结点。
思路(快慢指针):
本题采用“快慢指针”解决,慢指针一次走一步,快指针一次走两步,不过需要注意的是本题受到节点总数是奇偶的影响,当节点总数是奇数时,fast->next == NULL,slow就指向了中间结点;当节点总数是偶数时,fast == NULL,slow就指向了中间结点,所以循环条件有两个,但是循环条件的先后顺序也是有讲究的,不信你看代码。
代码执行:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode* middleNode(struct ListNode* head){
//两个指针的起始位置都是从头开始
struct ListNode* slow = head;
struct ListNode* fast = head;
//注意循环条件不能写成fast->next && fast这种形式,原因在于fast走两步后可能就指向空了
//再执行循环条件fast->next会导致空指针异常,越界了,但是fast写在前面就不会出现上述情况,因为&&存在短路求值
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;//slow每次走一步
fast = fast->next->next;//fast每次走两步
}
return slow;//此时slow就指向中间节点
}
栗子四:环形链表
原题链接:力扣
题目描述:
示例1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例2:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
思路(快慢指针):
很简单,利用快慢指针来做就行了,如果链表有环,那么slow和fast一定会相遇。
代码执行:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode* slow = head;
struct ListNode* fast = head;
这里添加fast->next目的是防止空指针异常,因为循环体内fast一次走两步
while(fast && fast->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(slow == fast)
{
return true;
}
}
return false;
}
栗子五:环形链表 II
原题链接:力扣
题目描述:
示例1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
思路(快慢指针):
本题比较难理解,所以笔者特意画了出来,好好康康哦。
代码执行:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {
struct ListNode* slow = head;
struct ListNode* fast = head;
while(fast && fast->next)//先找第一次相遇点
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(slow == fast)
{
break;
}
}
//链表无环时的情况,如果有环,一定不会有NULL
if(fast == NULL || fast->next == NULL)
{
return NULL;
}
//相遇后即有环,此时使用两个指针,一个从头开始走
//一个从相遇点开始走,两者再次相遇处即为入口点
slow = head;
while(slow != fast)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
return slow;
}
栗子六:链表的倒数第K个节点
原题链接:https://leetcode-cn.com/problems/lian-biao-zhong-dao-shu-di-kge-jie-dian-lcof/
题目描述:
示例:
给定一个链表: 1->2->3->4->5, 和 k = 2.
返回链表 4->5.
思路(快慢指针):
先让fast走k步,然后fast和slow再一起走。比较简单,这道题上次写到过,所以直接将JAVA代码上传咯。
代码执行:
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
class Solution {
public ListNode getKthFromEnd(ListNode head, int k) {
//单链表为空时
if(head == null) {
return null;
}
//判断k的有效性,为了一遍遍历链表解决问题,所有没有加上k > size()这个条件
if(k <= 0) {
return null;
}
//利用快慢指针,fast先走k-1步,注意要在这里防止k>size()
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while(k -1 > 0) {
if(fast.next != null) {
fast = fast.next;
k--;
}else {
return null;
}
}
//此时fast和slow一起走
while(fast.next != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
}
四、蓝桥结语:遇见蓝桥遇见你,不负代码不负卿!
蓝桥基础部分大概还剩下三章的内容,笔者正在加班加点整理,由于近期快期末考试了,所以可能会影响进度,但是会挤时间更新的哦,铁汁们的支持就是我最大的动力,求求三连鸭。
标签:链表,slow,ListNode,pointers,two,fast,next,力扣,指针 来源: https://blog.csdn.net/weixin_57544072/article/details/121716566