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CyclicBarrier 的使用与源码解析

作者:互联网

使用

CyclicBarrier 也可以实现类似 CountDownLatch 的功能,而且比 CountDownLatch 更强大,因为 CyclicBarrier 可以重复被使用。

代码示例:

@Test
public void test() throws InterruptedException {
    int parties = 3;

    // 定义一个线程池
    // CyclicBarrier 中线程执行完成会阻塞等待其它线程到达屏障点,所以可用线程至少需要 parties 个
    ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(6);

    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(parties, () -> {
        System.out.println("任务都到达了屏障点,主线程继续执行任务");
    });

    IntStream.range(0, parties).forEach(i -> {
        executor.submit(() -> {
            System.out.println("条件" + (i + 1) + "正在执行");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("条件" + (i + 1) + "执行完成,到达屏障点");

            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    });

    // parties 个线程到达屏障点后,接着执行构造方法传递的 barrierAction 任务
    // 然后会调用 nextGeneration() 方法,唤醒所有到达屏障点的线程,再重置 count 的值为 parties
    // 所以可以接着执行下面的条件4 ~ 条件6的线程
    // 但是没有控制线程执行的顺序,所以并不是条件1~条件3这三个线程先执行,条件4 ~ 条件6这三个线程后执行的

    IntStream.range(parties, parties + parties).forEach(i -> {
        executor.submit(() -> {
            System.out.println("条件" + (i + 1) + "正在执行");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("条件" + (i + 1) + "执行完成,到达屏障点");

            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    });

    Thread.sleep(10000);
    executor.shutdown();

    /**
         * 可能的执行结果:
         *
         * 条件1正在执行
         * 条件2正在执行
         * 条件3正在执行
         * 条件4正在执行
         * 条件6正在执行
         * 条件5正在执行
         * 条件6执行完成,到达屏障点
         * 条件5执行完成,到达屏障点
         * 条件3执行完成,到达屏障点
         * 条件4执行完成,到达屏障点
         * 任务都到达了屏障点,主线程继续执行任务
         * 条件1执行完成,到达屏障点
         * 条件2执行完成,到达屏障点
         * 任务都到达了屏障点,主线程继续执行任务
         */
}

reset() 方法代码示例:

@Test
public void test2() throws InterruptedException {
    int parties = 3;

    // 定义一个线程池
    // CyclicBarrier 中线程执行完成会阻塞等待其它线程到达屏障点,所以可用线程至少需要 parties 个
    ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(6);

    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(parties, () -> {
        System.out.println("任务都到达了屏障点,主线程继续执行任务");
    });

    IntStream.range(0, parties).forEach(i -> {
        executor.submit(() -> {
            System.out.println("条件" + (i + 1) + "正在执行");
            try {
                Thread.sleep(500);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("条件" + (i + 1) + "执行完成,到达屏障点");
            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    });

    try {
        Thread.sleep(500);
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

    // 调用 reset 方法会将当前代终止,如果主线程调用 reset 方法时,有线程阻塞在 dowait 方法中
    // 那么已经被阻塞的线程被唤醒时,会抛出 BrokenBarrierException 异常,未阻塞的线程不会跑出异常

    // 测试 reset() 方法
    System.out.println("执行 reset 方法");
    cyclicBarrier.reset();

    IntStream.range(parties, parties + parties).forEach(i -> {
        executor.submit(() -> {
            System.out.println("条件" + (i + 1) + "正在执行");
            try {
                Thread.sleep(i * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("条件" + (i + 1) + "执行完成,到达屏障点");

            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    });

    Thread.sleep(10000);
    executor.shutdown();

    /**
         * 可能的执行结果 1:
         *
         * 条件1正在执行
         * 条件3正在执行
         * 条件2正在执行
         * 执行 reset 方法
         * 条件3执行完成,到达屏障点
         * 条件1执行完成,到达屏障点
         * java.util.concurrent.BrokenBarrierException
         * 	at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:250)
         * 	at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:362)
         * 	at com.github.wuchao.webdemo.core.concurrent.CyclicBarrierDemo.lambda$null$6(CyclicBarrierDemo.java:116)
         * 	at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511)
         * 	at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)
         * 	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149)
         * 	at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624)
         * 	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
         * 条件5正在执行
         * 条件6正在执行
         * 条件4正在执行
         * 条件2执行完成,到达屏障点
         * 条件4执行完成,到达屏障点
         * 任务都到达了屏障点,主线程继续执行任务
         * 条件5执行完成,到达屏障点
         * 条件6执行完成,到达屏障点
         *
         *
         * 可能的执行结果2:
         *
         * 条件1正在执行
         * 条件3正在执行
         * 条件2正在执行
         * 执行 reset 方法
         * 条件4正在执行
         * 条件5正在执行
         * 条件2执行完成,到达屏障点
         * 条件3执行完成,到达屏障点
         * 条件1执行完成,到达屏障点
         * 任务都到达了屏障点,主线程继续执行任务
         * 条件6正在执行
         * 条件4执行完成,到达屏障点
         * 条件5执行完成,到达屏障点
         * 条件6执行完成,到达屏障点
         * 任务都到达了屏障点,主线程继续执行任务
         */
}

源码

属性

/** The lock for guarding barrier entry */
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** Condition to wait on until tripped */
private final Condition trip = lock.newCondition();

/** The number of parties */
// 任务线程数(这些线程全部执行完成后(即到达屏障点),才能继续执行主线程任务)
private final int parties;

/* The command to run when tripped */
// 每当 parties 个任务线程都完成后(即 parties 个线程都到达了屏障点),会执行一次 barrierCommand 任务
// 构造函数如果不传 barrierCommand,则不执行
private final Runnable barrierCommand;

/** The current generation */
// 当前代
private Generation generation = new Generation();

/**
     * Number of parties still waiting. Counts down from parties to 0
     * on each generation.  It is reset to parties on each new
     * generation or when broken.
     */
// parties 线程中,当前正在执行的任务线程数(即当前还有多少线程未到达屏障点)
// 每执行完一个任务后,count 减一
private int count;

Generation

private static class Generation {
    boolean broken = false;
}

// 创建下一代
private void nextGeneration() {
    // 唤醒上一代所有阻塞在 trip 条件的线程
    trip.signalAll();
    // 重置 count 为 parties
    count = parties;
    // 重置当前代
    generation = new Generation();
}

构造函数

// parties 表示有 parties 个线程任务全部执行完后(即到达屏障点),主线程才能继续执行
// barrierAction 表示所有 parties 线程都到达屏障点后,需要执行的一个任务
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
    if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
    this.parties = parties;
    this.count = parties;
    this.barrierCommand = barrierAction;
}

public CyclicBarrier(int parties) {
    this(parties, null);
}

breakBarrier

// 终止屏障当前代
private void breakBarrier() {
    // 设置当前代的终止标记为 true
    generation.broken = true;
    // 重置 count
    count = parties;
    // 唤醒所有阻塞在 trip 条件的线程
    trip.signalAll();
}

await

// 阻塞当前线程(不带超时时间)
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
    try {
        return dowait(false, 0L);
    } catch (TimeoutException toe) {
        throw new Error(toe); // cannot happen
    }
}

// 阻塞当前线程(带超时时间)
public int await(long timeout, TimeUnit unit)
    throws InterruptedException,
BrokenBarrierException,
TimeoutException {
    return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}

// 真正阻塞线程的逻辑
private int dowait(boolean timed, long nanos)
    throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 先获取锁
    lock.lock();
    try {
        // 获取当前代
        final Generation g = generation;

        // 当前代已被终止
        if (g.broken)
            // 则抛出 BrokenBarrierException 异常
            throw new BrokenBarrierException();

        // 线程被中断
        if (Thread.interrupted()) {
            // 则终止屏障
            breakBarrier();
            // 并抛出 InterruptedException 异常
            throw new InterruptedException();
        }

        // count 自减 1
        int index = --count;
        // index 等于 0 表示 parties 个线程都已完成了(都到达了屏障点)
        if (index == 0) {  // tripped
            boolean ranAction = false;
            try {
                // 获取构造方法传的 barrierCommand
                final Runnable command = barrierCommand;
                // 如果 barrierCommand 不等于 null
                if (command != null)
                    // 则执行 barrierCommand 的 run() 方法(最后一个到达屏障点的线程执行的此方法)
                    command.run();
                ranAction = true;
                // 开始下一代
                nextGeneration();
                return 0;
            } finally {
                // 如果执行 barrierCommand 出现异常
                if (!ranAction)
                    // 则也终止屏障
                    breakBarrier();
            }
        }

        // loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
        // 自旋等待,除非所有线程都到达了屏障点、屏障被终止、线程被中断或者等待超时
        for (;;) {
            try {
                // 没有设置超时时间
                if (!timed)
                    // 则阻塞等待
                    trip.await();
                else if (nanos > 0L)
                    // 设置了超时时间,超时等待
                    nanos = trip.awaitNanos(nanos);
            } catch (InterruptedException ie) {
                if (g == generation && ! g.broken) {
                    breakBarrier();
                    throw ie;
                } else {
                    // We're about to finish waiting even if we had not
                    // been interrupted, so this interrupt is deemed to
                    // "belong" to subsequent execution.
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }

            // 判断当前代是否已被终止
            // 如果调用了 breakBarrier() 方法或 reset() 方法(reset 方法里也是调用了 breakBarrier 方法)会唤醒当前阻塞的线程,然后走到这一步,此时 g.broken 是 true
            if (g.broken)
                // 抛出 BrokenBarrierException 异常
                throw new BrokenBarrierException();

            // g != generation,表示已经创建了下一代
            // 到达屏障点,会唤醒所有阻塞的线程,并调用 nextGeneration() 方法,然后走到这一步,此时 g != generation
            if (g != generation)
                return index;

            // 等待已超时
            if (timed && nanos <= 0L) {
                breakBarrier();
                throw new TimeoutException();
            }
        }
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

代码中有好几处都抛出了异常,总结一下:

isBroken

// 判断屏障当前代是否已被终止
public boolean isBroken() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        return generation.broken;
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

reset

public void reset() {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    // 先获取锁
    lock.lock();
    try {
        // 终止屏障当前代
        breakBarrier();   // break the current generation
        // 开始下一代
        nextGeneration(); // start a new generation
    } finally {
        // 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

标签:执行,CyclicBarrier,屏障,条件,到达,源码,线程,parties,解析
来源: https://www.cnblogs.com/wu726/p/15646176.html