LSD-slam算法原理
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LSD-slam算法原理
论文:LSD-SLAM: Large-Scale Direct Monocular SLAM
一、 预先知识:
1、三维刚体与相似变换
1.1 三维刚体变换
仅包括6个自由度,即三轴旋转和三轴偏移,变换矩阵定义如下:
李代数与变换矩阵的转换关系:
定义李代数:
ξ
∈
s
e
(
3
)
\xi \in se\left(3\right)
ξ∈se(3)
G
=
e
x
p
s
e
(
3
)
(
ξ
)
,
ξ
=
l
o
g
S
E
(
3
)
(
G
)
{G}={exp}_{se(3)}(\xi), \xi = log_{SE(3)}(G)
G=expse(3)(ξ),ξ=logSE(3)(G)
变换矩阵叠加相乘,对应的李代数的运算:
1.2 三维相似变换
包括7个自由度,除三轴旋转及三轴偏移之外,还有一个尺度因子s,用于对深度测量的尺度进行评测。相似变换矩阵定义如下:
2、基于李群的带权重的高斯牛顿优化
直接法的误差公式:
其中,
ω
(
p
,
d
,
ξ
)
\omega\left(p,d,\xi\right)
ω(p,d,ξ)函数利用两帧间的位姿变换
标签:关键帧,LSD,变换,图像,算法,slam,深度,位姿,sim 来源: https://blog.csdn.net/weixin_41469272/article/details/121042172