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C语言学习笔记:变量和数据类型,格式控制符,编程规范

作者:互联网

一、变量和数据类型

1,数据类型

        char short int long fioat double bool struct union enum

        unsigned char

        unsigned short

        unsigned int

        unsigned long

2,详细分析各种数据类型

(1)变量

        命名规则:只能以数字、字母、下划线组成,并且首字母不能是数字,不能和关键字重名。

(2)变量的定义

        单一变量定义  int a=9;

        定义多个变量   int a=9,b=10;  定义多个变量,用逗号隔开 

        错误:int a=b=9;//b未定义

       注意: 变量必须要先定义后使用,即使用前必须先定义。

(3)各种类型的变量

        char类型   字符型  占1个字节

        两种属性:1)表示字符   //用char类型的变量存储,用%c打印。

                          2)  表示整形   //用int 类型变量存储,其值为字符对应的ASCII码值,用%d打印。

         字符的ASCII值
                       'a' --->97
                       'A' --->65
                       '0' --->48

        注意数据越界问题:一个字节占8位,不考虑符号位的情况下,为0-255。

        计算机处理数据越界:把高位舍弃。

        拓展:(1)进制之间的转换

                公式

                        一个八进制位等于三个二进制位

                        一个十六进制位等于四个二进制位

                        位数不够,高位补零。

                  (2)计算机存储正数和负数

                                正数:在计算机中采用原码存储,最高位用0表示符号位
                                负数:在计算机中采用补码存储,最高位用1表示符号位

                                补码:原码取反加一

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        与整数有关的类型

                short 2字节

                int 4字节

                long 32位系统4字节,64位系统8字节

                long long 长长整形,long 的两倍

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        浮点型
                  float 单精度浮点  4字节
                  double 双精度浮点 8字节
                  浮点数在计算机中也是用二进制存储
                  某些浮点数在计算机中是无法精准表示,因为计算机表示小数
                   
                  float a=12.57;  
                  if(a==12.57)  //12.57是浮点型常量,C语言默认当成double类型来存储
                       printf("ok");
                  else
                       printf("no");  

        

标签:存储,字节,int,数据类型,控制符,long,C语言,变量
来源: https://blog.csdn.net/weixin_48781057/article/details/119283017