[总结] 四毛子算法
作者:互联网
[总结] 四毛子算法
四毛子算法,又叫 **the Method of Four Russians **,复杂度为 \(\text O(n+m)\),可以在线性时间内求解 RMQ 问题。
四毛子重要的不是算法,重要的是一种序列问题的转化思想。
- 笛卡尔树
把原序列的笛卡尔树建出来,堆顶大小根据题目而定。
对于原序列的一个区间 \([L,R]\),在笛卡尔树中找到其对应位置,它们的 \(LCA\) 就是求解的答案。
- \(LCA\) 问题的处理
在 Enler 序上解决,也就是欧拉序,也就是在欧拉序上的一个新的 RMQ 问题。
而在欧拉序上的 RMQ 求解的就不是 \(value\) 的 RMQ 问题了,而是找到区间 \([L,R]\) 深度最小的点。
四毛子算法的主要思想就基于此:原来的不规则 RMQ 问题转化为了 \(±1\) RMQ 问题,也就是说,相邻两个点最多变化 \(1\),且一定变化。
- \(±1\) RMQ 问题求解
设 \(t\) 为 Enler 序列的长度,取块长 \(b=\lceil\frac{\log_2t}{2}\rceil\)。对欧拉序列进行分块,使用 ST 表处理大块间的信息维护,复杂度为 \(\text O(\frac{t}{b}\log t)=\text O(n)\)。
对于那些边角块的处理,需要通过预处理达到 \(\text O(1)\) 的复杂度,由于差分数组总共只有 \(2^{b-1}\) 种,所以预处理的复杂度可以达到 \(\text O(b2^b)\),不超过 \(\text O(n)\)。
具体来说,可以把每一个序列形成的规则折线状压起来,如果第 \(i\) 位是 \(1\) 表示 \(i->i+1\) 折线下降了 \(1\),反之表示序列上升了 \(1\)。
最后用常规思路处理边角块问题即可。
- 细节
对于原序列上的区间 \([L,R]\),\(dfn_L\) 不一定小于 \(dfn_R\)。
const int maxn = 2e5 + 10;
const int maxb = 17;
struct node{
int val,de,dfn;
int son[2];
}t[maxn];
int stk[maxn],top,rt;
int n,m;
void build(){
for(int i=1;i<=n;i++){
while(top && t[i].val>t[stk[top]].val)t[i].son[0]=stk[top--];
if(top)t[stk[top]].son[1]=i;
stk[++top]=i;
}
rt=stk[1];//the top of the right segment
}
int idx;
node a[maxn];
void dfs(int u){
t[u].dfn=++idx;a[idx]=t[u];
for(int i=0;i<2;i++){
if(t[u].son[i]){
t[t[u].son[i]].de=t[u].de+1;
dfs(t[u].son[i]);
a[++idx]=t[u];
}
}
}
int n1,blocks[maxn],L[maxn],R[maxn];
node f[maxn][maxb+1];
node min(node a,node b){
return (a.de<b.de)?a:b;
}
void ST_init(){
n1=(int)(ceil(log2(idx)/2));
for(int i=1;i<=idx;i++){
blocks[i]=(i-1)/n1+1;
if(!L[blocks[i]])L[blocks[i]]=i;
R[blocks[i]]=i;
}
for(int i=1;i<=blocks[idx];i++){
f[i][0]=a[L[i]];
for(int j=L[i]+1;j<=R[i];j++)f[i][0]=min(f[i][0],a[j]);
}
int tmp=(int)log2(idx+0.5);
for(int j=1;j<=tmp;j++){
for(int i=1;i<=blocks[idx];i++){
if(i+(1<<j-1)-1<=idx)
f[i][j]=min(f[i][j-1],f[i+(1<<j-1)][j-1]);
}
}
}
int Pos[(1<<maxb)+10],Dif[maxn];
void small_init(){
for(int i=1;i<=blocks[idx];i++){
for(int j=L[i]+1;j<=R[i];j++){
if(a[j].de<a[j-1].de)Dif[i]|=(1<<j-1-L[i]);
}
}
for(int s=0;s<(1<<n1-1);s++){//state:b-1 bits
int mx=0,v=0;
for(int i=1;i<n1;i++){
v+=(s>>i-1&1)?(-1):1;
if(mx>v)mx=v,Pos[s]=i;
}
}
}
node ST_query(int l,int r){
int c=log2(r-l+1+0.5);
return min(f[l][c],f[r-(1<<c)+1][c]);
}
node small_query(int l,int r){
int p=blocks[l],S=(Dif[p]>>(l-L[p])) & ((1<<r-l)-1);
//cerr<<l<<" "<<r<<" "<<Pos[S]<<endl;//
return a[Pos[S]+l];
}
node query(int l,int r){
if(l>r)return query(r,l);
if(blocks[l]==blocks[r])return small_query(l,r);
else {
node s=min(small_query(l,R[blocks[l]]),small_query(L[blocks[r]],r));
if(blocks[r]-blocks[l]>1)s=min(s,ST_query(blocks[l]+1,blocks[r]-1));
return s;
}
}
#define read() read<int>()
int main(){
n=read();m=read();
for(int i=1;i<=n;i++)t[i].val=read();
build();dfs(rt);
ST_init();small_init();
while(m--){
int l=read(),r=read();
printf("%d\n",query(t[l].dfn,t[r].dfn).val);
}
return 0;
}
标签:总结,毛子,blocks,int,text,top,算法,RMQ,query 来源: https://www.cnblogs.com/Liang-sheng/p/15318490.html