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[笔记]《Effective C++》第四章 Designs and Declarations

作者:互联网

条款18:Make interfaces easy to use correctly and hard to use incorrectly.

■ 好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。你应该在你的所有接口中努力达成这些性质。
■ “促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容。
■ “阻止误用”的办法包括建立新类型限制类型上的操作束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任
shared_ptr支持定制型删除器(custom deleter)。这可防范DLL问题,可被用来自动解除互斥锁(mutexes;见条款14)等等。

条款19:Treat class design as type design.

Class的设计就是type的设计。

在设计class之前考虑下面这些问题:

条款20:Prefer pass-by-reference-to-const to pass-by-value.

  1. 尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value
  2. 以上规则并适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-value往往比较适当。

条款21:Don't try toreturn a reference when youmust return an object.

绝不要返回pointerreference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointerreference指向一个local static对象而有可能同时需要多个这样的对象

条款22:Declare data members private.

条款23:Prefer non-member non-friend functions to member functions.

宁可拿non-member non-friend函数替换member函数。这样做可以增加封装性包裹弹性(packaging flexibility)和机能扩充性

条款24:Declare non-member functions when type conversions should apply to all parameters.

如果你需要为某个函数的所有参数(包括被this指针所指的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member

条款25:Consider support for a non-throwing swap.

标签:Designs,函数,Effective,Declarations,non,member,swap,type,class
来源: https://www.cnblogs.com/fusheng-chana/p/15264374.html