Unity3D C#学习之路(二)C# 判断
作者:互联网
if(条件) { 条件达成时执行的语句; }else if(条件) { 条件达成时执行的语句; }else
{ 以上条件都没达成时执行的语句; }
c = a > b ? 3 : 2; //三元运算符,意思就是说,如果a > b,则吧3赋值给c,否则吧2赋值给C,作用同下
if(a > b)
c = 3;
else
c = 2;
switch(表达式) Case 值1: 条件达成时执行的语句; Break; Case 值2: 条件达成时执行的语句; Break; Default: 以上条件都没有达成时执行的语句; Break;
标签:语句,Unity3D,判断,C#,else,Break,达成,条件,执行 来源: https://www.cnblogs.com/yunligig/p/15090799.html