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Unity3D C#学习之路(二)C# 判断

作者:互联网

if(条件)
{
  条件达成时执行的语句;
}else if(条件)
{
  条件达成时执行的语句;
}else
{   以上条件都没达成时执行的语句; }

c = a > b ? 3 : 2;    //三元运算符,意思就是说,如果a > b,则吧3赋值给c,否则吧2赋值给C,作用同下
if(a > b)
  c = 3;
else
  c = 2;
switch(表达式) Case 值1:   条件达成时执行的语句;   Break; Case 值2:   条件达成时执行的语句;   Break; Default:   以上条件都没有达成时执行的语句;   Break;

 

 

标签:语句,Unity3D,判断,C#,else,Break,达成,条件,执行
来源: https://www.cnblogs.com/yunligig/p/15090799.html