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小程序学习06

作者:互联网

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目录

事件的介绍

事件的简单演练

常见事件类型 

事件类型演练

事件对象介绍

touches和changedTouches的区别 

currentTarget和target的区别

事件参数的传递 

事件冒泡和事件捕获


事件的介绍

什么时候会产生事件呢?

事件时如何处理呢?

事件的简单演练

常见事件类型 

某些组件会有自己特性的事件类型

这里是几个组件都有的, 并且也比较常见的事件类型:

事件类型演练

 

 有两个注意点:

事件对象介绍

 当某个事件触发时, 会产生一个事件对象, 并且这个对象被传入到回调函数中, 事件对象有常见属性

touches和changedTouches的区别 

  1. 在touchend中不同
  2. 多手指触摸时不同

currentTarget和target的区别

 

事件参数的传递 

当视图层发生事件时,某些情况需要事件携带一些参数到执行的函数中, 这个时候就可以通过data-属性来完成:

格式:data-属性的名称

获取:e.currentTarget.dataset.属性的名称

事件冒泡和事件捕获

当界面产生一个事件时,事件分为了捕获阶段和冒泡阶段。

 

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来源: https://blog.csdn.net/Lamour99/article/details/119322581