Java学习(本人学习的进度)
作者:互联网
Java学习
Java三个版本
JavaSE:标准版(桌面程序,控制台开发……)
JavaME:嵌入式开发(手机、家电……)因为时代的更新,了解即可
JavaEE:E企业级开发(web端,服务器开发……)
JDK、JRE、JVM
JDK:Java Development Kit(Java开发工具包)
JRE:Java Runtime Environment(Java运行时环境)
JVM:Java Virtual Machine(Java虚拟机)
Java基础语法
命名规范
类名:首字母大写和驼峰原则Man(),GoodMan
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:全大写字母和下划线分隔:MAX_VALUE
注释
单行注释:// 注释
多行注释:/* 注释 */
文档注释:/** */
数据类型
基本类型(primitive type)
整数类型
byte占1个字节范围:-128~127
short占2个字节范围:-32768~32767
int占4个字节范围:-2147483648~2147483647
long占8个字节范围:-9223372036854775808~9223372036854775807
注:long类型要在数值后面加上L
浮点类型
float占4个字节
double占8个字节
字符类型
char占2个字节
boolean类型
boolean占1位,其值只有true和false(默认是false)
引用类型(reference type)
类
接口
数组
拓展
整数拓展
二进制:逢二进一,数值只有0和1
例:int = 101 二进制101等于十进制5
八进制:逢八进一 注:八进制在数值前加上0代表八进制
例:int = 0101 八进制101等于65
十进制:逢十进一 注:我们平常使用的进制就是十进制
例:int = 101
十六进制:逢十六进一 注:十六进制在数值前加上0x代表十六进制(a~)
例:int = 0x101 十六进制101等于十进制257
浮点数拓展
浮点数类型是有限、离散、舍入误差,它的值是大约的,接近但不等于,所以最好完全避免使用浮点数进行比较。
类似银行业务的不要用浮点数类型,用BigDecimal(数学工具类)
字符拓展
所有的字符本质都是数字,由编码Unicode转换
例:
char a = "a";
char a1 = "中";
System.out.println(a);
System.out.println((int)a); //int强制转换为整型
System.out.println(a1);
System.out.println((int)a1); //int强制转换为整型
输出:
A
65
中
20013
转义字符
' 单引号字符 \ 反斜杠字符 \r 回车 \n 换行 \f 走纸换页 \t 横向跳格 \b 退格
类型转换
强制转换(高~低)
(类型)变量名
自动转换(低~高)
注意点:
-
不能对布尔值进行转换
-
不能把对象类型转换为不相干的类型
-
在把高容量转换到低容量的时候须强制转换
-
转换始动时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
-
须赋值计算时,计算时类型没变溢出(还未赋值时)会报错
-
浮点类型转换整型时小数点后的数字会被去掉(并非四舍五入)
-
数字型(包括浮点类型和整型)转换字符型会以编码的形式转成字符(并非原数值)
-
字符转数字型(包括浮点类型和整型)由编码Unicode转换为对应的编码(并非原字符)
数字分割
JDK7特性,数字之间可以用下划线分割
例:10_0000_0000
变量
定义变量
数据类型 变量名 = 值; 注:可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项:
-
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
-
变量名必须是合法的标识符
-
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
常量
定义常量
final 常量名 = 值; 注:常量的值定义完后就不会变了
运算符
算术运算符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
+ | 加法 - 相加运算符两侧的值 | A + B 等于 30 |
- | 减法 - 左操作数减去右操作数 | A – B 等于 -10 |
* | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 | A * B等于200 |
/ | 除法 - 左操作数除以右操作数 | B / A等于2 |
% | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 | B%A等于0 |
++ | 自增: 操作数的值增加1 | B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文) |
-- | 自减: 操作数的值减少1 | B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文) |
关系运算符
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 | (A == B)为假。 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 | (A != B) 为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> B)为假。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <B)为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A> = B)为假。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 | (A <= B)为真。 |
位运算符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
& | 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
| | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 | (A | B)得到61,即 0011 1101 |
^ | 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 |
〜 | 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 | (〜A)得到-61,即1100 0011 |
<< | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A << 2得到240,即 1111 0000 |
>> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 | A >> 2得到15即 1111 |
>>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
逻辑运算符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 | (A && B)为假。 |
| | | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 | (A | | B)为真。 |
! | 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 | !(A && B)为真。 |
赋值运算符
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 | C = A + B将把A + B得到的值赋给C |
+ = | 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 | C + = A等价于C = C + A |
- = | 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 | C - = A等价于C = C - A |
* = | 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 | C * = A等价于C = C * A |
/ = | 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 | C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A |
(%)= | 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 | C%= A等价于C = C%A |
<< = | 左移位赋值运算符 | C << = 2等价于C = C << 2 |
>> = | 右移位赋值运算符 | C >> = 2等价于C = C >> 2 |
&= | 按位与赋值运算符 | C&= 2等价于C = C&2 |
^ = | 按位异或赋值操作符 | C ^ = 2等价于C = C ^ 2 |
| = | 按位或赋值操作符 | C | = 2等价于C = C | 2 |
条件运算符
条件运算符:?:
public class Test {
public static void main(String[] args){
int a , b;
a = 10;
// 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 1) ? 20 : 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );
// 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
b = (a == 10) ? 20 : 30;
System.out.println( "Value of b is : " + b );
}
}
输出:
Value of b is : 30
Value of b is : 20
运算符优先级
类别 | 操作符 | 关联性 |
---|---|---|
后缀 | () [] . (点操作符) | 左到右 |
一元 | expr++ expr-- | 从左到右 |
一元 | ++expr --expr + - ~ ! | 从右到左 |
乘性 | * /% | 左到右 |
加性 | + - | 左到右 |
移位 | >> >>> << | 左到右 |
关系 | > >= < <= | 左到右 |
相等 | == != | 左到右 |
按位与 | & | 左到右 |
按位异或 | ^ | 左到右 |
按位或 | | | 左到右 |
逻辑与 | && | 左到右 |
逻辑或 | | | | 左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = | 从右到左 |
逗号 | , | 左到右 |
标签:左到,运算符,操作数,Java,学习,操作符,进度,按位,赋值 来源: https://www.cnblogs.com/xiaoyexuema/p/14992520.html