Imageloader<6>-mUIHandler的初始化
作者:互联网
UIHandler的初始化我们并没有在init()初始化,考虑到逻辑性和合理性,我们在加载图片的时候进行初始化UIHandler。核心代码loadImage(String path ,ImageView imageView)方法。
思考下,loadImage() 方法,需要根据图片路径,将对应的图片设置到ImageView中,所以loadImage()方法有2个入参,String path 和 ImageView imageView.
根据我们的策略:加载图片首先从缓存中查找,如果找到直接返回回调UIHandler的handleMessage()设置图片,如果缓存中没有则开启任务去加载图片并添加到缓存。这个Task任务是由任务队列TaskQueue管理,所以我们需要将任务添加到任务队列中,然后通过Looper+Message+Handler机制 发送通知,通知后台轮询线程,通知线程池根据用户选择的图片加载策略去获取一个task即Runnable对象去加载图片。
/** * 加载图片的核心方法 * 实例化UIHanlder * 首先从缓存中获取,如果获取不到, * * @param path * @param imageView */ public void loadImage(String path, final ImageView imageView) { // 设置标签,防止多次调用图片加载时的混乱 imageView.setTag(path); // 初始化UIHandler if (mUIHandler == null) { mUIHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 将图片设置到ImageView ImageBeanHoler holer = (ImageBeanHoler)msg.obj ; ImageView imageView1 = holer.imageView ; Bitmap bitmap = holer.bitmap ; String path = holer.path ; // 将path和getTag一致 这设置图片。 // 比如换到第二屏的时候,path已经改变,但imageView是复用的,所以要判断下是否相等 if(imageView.getTag().toString().equals(path)){ imageView.setImageBitmap(bitmap); } } }; } // 从缓存中获取图片 Bitmap bitmap = getBitmapFromLruCache(path); // 图片不为空 ,发送消息 更新图片 if (bitmap != null) { Message message = Message.obtain(); // 在此处赋值,确保回调handlerMessage()获取的是同一个bitmap imageView 和 path ImageBeanHoler holder = new ImageBeanHoler(); holder.bitmap = bitmap ; holder.imageView = imageView ; holder.path = path ; // 将holder赋值给message.obj message.obj = holder; // 发送消息 mUIHandler.sendMessage(message); }else{ // 如果图片不存在 则添加到任务队列中 addTask(new Runnable(){ @Override public void run() { // 加载图片 TODO } }); } }
/** * 为了防止错乱,不能够直接使用bitmap,因为回调后设置的bitmap已经改变, * 需要将一个图片所有的属性(path ,Bitmap ,imageView)再此封装一下 */ private class ImageBeanHoler{ public ImageView imageView ; public Bitmap bitmap ; public String path ; }
/** * 将任务添加到任务队列中,然后发送消息通知后台轮询线程去任务池中取出一个队列去执行 * @param runnable */ private void addTask(Runnable runnable) { mTaskQueue.add(runnable); mPoolThreadHandler.sendEmptyMessage(0x111); }
mPoolThread = new Thread() { @Override public void run() { Looper.prepare(); mPoolThreadHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 线程池从任务队列中去取出一个任务进行执行 mThreadPool.execute(getTask()); } }; Looper.loop(); } }; mPoolThread.start();
/** * 从任务队列中根据图片加载策略获取task * @return */ private Runnable getTask() { if(mType == Type.FIFO){ // 如果是先进先出的话,则从队列中移除队首,获得队首去执行,即第一次进来的那个Runnable对象 return mTaskQueue.removeFirst(); }else if(mType == Type.LIFO){ // 如果是后进先出的话,则从队列中移除队尾,获取最后进来的那个Runnable对象去执行 return mTaskQueue.removeLast(); } return null; }
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