效果图云渲染前期超实用技巧分享
作者:互联网
“我的方案做的很好,但因为缺乏渲染技巧导致效果图不佳,该怎么办?”
是不是小伙伴们在渲染的过程中经常有这样的疑问。
今天瑞云渲染就用这篇文章给大家分享一些渲染技巧和一些关于渲染的小建议,希望对你们有所帮助。
1、一定要先画草图
可能你会发现尽管在描述方案信息时工作的非常努力,但写着写着突然意识到整体图像与你的原始想法并不符。
这时候你不妨先绘制场景草图,它不仅可以帮助你快速想象构图,还可以提醒你一直朝着自己的既定目标前进,以免中途偏离概念。
2、3D与2D同等重要
你可以通过3D资源和植被填充整个场景,但这并不意味着只有这1个方法,使用裁剪的2D资源将为你节省更多的时间!在适当的情况下,可以使得捕捉良好的照片看起来更“真实”。
3、打破固有的思想
我们大多数人为了节省精力可能会着眼于眼前的资源,在固定的资源范围内寻找灵感,但这对于我们自身的发展来说其实是一种束缚,它会使得我们陷入一定的困境。
建筑也是艺术的一种形式,历史上伟大的建筑家也可以称为艺术家,而他们总是能从别的艺术形式、媒介中寻求灵感。
看电影对于跳出固定思想其实是一种很好的方法,它可以为建筑渲染提供无限的创意。这是因为电影可以将不同的形式艺术进行结合,从文学到绘画和音乐,而所有的这些都会以完整包装的形式提供给观众。
4、释放你的想象力
大多数时候,一种微妙的自我控制感可以使我们避免做出不适当的行为。但是当涉及到“创造力”时,我们大脑的这一特性却会局限我们的想象力使我们无法创造出与众不同的东西。适当放松对自己的控制,释放想象力对于创作也是极为重要的。
5、做好准备
无论你是使用网络上的参考图像、自己的照片或是手绘草图,在开始之前准备一个坚实的计划都是非常重要的。特别是对于较长的项目,编写笔记和创建草图可以为你节省更多的时间。
6、真实感的定义
我们可以通过学习使用3d软件和渲染引擎来创建渲染,但是创建良好的渲染远不止于此。西罗·桑尼诺写道:“渲染图再现的是摄影的「表现」因此,我们创建的实际上是照片。”创建渲染时,我们实际上是在拍照:我们在照亮场景并用相机拍照。考虑到这一点,将有助于你关注相机的工作原理,使用的镜头以及如何正确照亮场景,同时你还应该考虑图像的构图、取景、色彩平衡、焦点以及摄影中的其他概念。
7、模拟和照亮现实生活
正如我之前说过的,当我们进行渲染时,我们能够重新创建真实世界,因此为了使渲染看起来尽可能真实,我们应当以最大程度的真实感为每个对象建模。我们还应该像现实生活中那样照亮场景,整理灯光并为它们分配清晰的层次结构。主、辅助和补光是需要获得三维效果的三个元素。
8、使材料物理真实
为了准确地重现素材,我们应该学习如何以照相方式“再现”它们,这意味着我们需要分析材料在现实生活中的行为,研究在现实生活中拍摄材料时的外观,观察其属性,确切的颜色、贴图,反射、折射、光泽度等,以便创建正确的物理表现形式。
9、使用高质量的组件
用于填充场景的组件是关键元素,它们越复杂详细,3D渲染将越真实。没有什么比看到具有粗糙或坚硬几何形状的家具和物体更能使场景逼真了。
10、掌握逼真的照明
照明是另一个关键要素,要想在场景中获得良好的照明,需要大量的实践和技术,它需要的不仅仅是增加灯光那么简单。
11、避免广角拍摄
使用广角镜头通常会导致构图不好,有时候只显示一小部分房间,而不是尝试一次捕获所有空间会呈现出更好的效果。
相关阅读推荐:
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(一)
标签:实用技巧,场景,渲染,创建,草图,效果图,我们,3D 来源: https://blog.csdn.net/weixin_44087394/article/details/116715625