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vc6 version

作者:互联网

https://files.cnblogs.com/files/marklove/version.7z
https://blog.csdn.net/CosmopolitanMe/article/details/106761399
这个代码却 DisableThreadLibraryCalls(hModule); 路径用的绝对路径 是不行的 下面是修补版

#include "stdafx.h"
// 导出
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoA=_DG_GetFileVersionInfoA,@1")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoByHandle=_DG_GetFileVersionInfoByHandle,@2")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoExA=_DG_GetFileVersionInfoExA,@3")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoExW=_DG_GetFileVersionInfoExW,@4")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoSizeA=_DG_GetFileVersionInfoSizeA,@5")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoSizeExA=_DG_GetFileVersionInfoSizeExA,@6")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoSizeExW=_DG_GetFileVersionInfoSizeExW,@7")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoSizeW=_DG_GetFileVersionInfoSizeW,@8")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:GetFileVersionInfoW=_DG_GetFileVersionInfoW,@9")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerFindFileA=_DG_VerFindFileA,@10")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerFindFileW=_DG_VerFindFileW,@11")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerInstallFileA=_DG_VerInstallFileA,@12")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerInstallFileW=_DG_VerInstallFileW,@13")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerLanguageNameA=_DG_VerLanguageNameA,@14")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerLanguageNameW=_DG_VerLanguageNameW,@15")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerQueryValueA=_DG_VerQueryValueA,@16")
#pragma comment(linker, "/EXPORT:VerQueryValueW=_DG_VerQueryValueW,@17")


// AheadLib 命名空间
namespace AheadLib
{
	HMODULE m_hModule = NULL;	// 原始模块句柄
	DWORD m_dwReturn[17] = {0};	// 原始函数返回地址


	// 加载原始模块
	inline BOOL WINAPI Load()
	{
		TCHAR tzPath[MAX_PATH];
		TCHAR tzTemp[MAX_PATH * 2];

		GetSystemDirectory(tzPath, MAX_PATH);
		lstrcat(tzPath, TEXT("\\version"));
//		wsprintf(tzTemp, TEXT("无法加载 %s,程序无法正常运行。"), tzPath);
//		MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("hit"), MB_OK | MB_ICONWARNING);
		m_hModule = LoadLibrary(tzPath);
		if (m_hModule == NULL)
		{
			wsprintf(tzTemp, TEXT("无法加载 %s,程序无法正常运行。"), tzPath);
			MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("AheadLib"), MB_ICONSTOP);
		}

		return (m_hModule != NULL);	
	}
		
	// 释放原始模块
	inline VOID WINAPI Free()
	{
		if (m_hModule)
		{
			FreeLibrary(m_hModule);
		}
	}

	// 获取原始函数地址
	FARPROC WINAPI GetFunctionAddress(PCSTR pszProcName)
	{
		FARPROC fpAddress;
		CHAR szProcName[16];
		TCHAR tzTemp[MAX_PATH];

		if (m_hModule == NULL)
		{
			if (Load() == FALSE)
			{
				ExitProcess(-1);
			}
		}

		fpAddress = GetProcAddress(m_hModule, pszProcName);
//			wsprintf(tzTemp, TEXT("无法找到函数 %hs,程序无法正常运行。"), pszProcName);
//			MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("hit"), MB_OK | MB_ICONWARNING);
		if (fpAddress == NULL)
		{
			if (HIWORD(pszProcName) == 0)
			{
				wsprintf(szProcName, "%d", pszProcName);
				pszProcName = szProcName;
			}

			wsprintf(tzTemp, TEXT("无法找到函数 %hs,程序无法正常运行。"), pszProcName);
			MessageBox(NULL, tzTemp, TEXT("AheadLib"), MB_ICONSTOP);
			ExitProcess(-2);
		}

		return fpAddress;
	}
}
using namespace AheadLib;

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
					 )
{
	switch (ul_reason_for_call)
	{
	case DLL_PROCESS_ATTACH:
	{
 
        //DisableThreadLibraryCalls(hModule);
		Load();
		::MessageBox(NULL, "调用函数方法", "From DLL Hijack", MB_OK | MB_ICONWARNING);
		break;
	}
	case DLL_THREAD_ATTACH:
	{
		break;
	}
	case DLL_THREAD_DETACH:
	{
 
	}
	case DLL_PROCESS_DETACH:
	{
		Free();
	}
		break;
	}
	return TRUE;
}

// 函数
extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoA()
{
		// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];

	// 调用原始函数
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoA")();

	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
 
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoByHandle()
{
			// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoByHandle")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoExA()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoExA")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoExW()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoExW")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoSizeA()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoSizeA")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoSizeExA()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoSizeExA")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoSizeExW()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoSizeExW")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoSizeW()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoSizeW")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_GetFileVersionInfoW()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("GetFileVersionInfoW")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_VerFindFileA()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("VerFindFileA")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_VerFindFileW()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("VerFindFileW")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_VerInstallFileA()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("VerInstallFileA")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_VerInstallFileW()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("VerInstallFileW")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_VerLanguageNameA()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("VerLanguageNameA")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_VerLanguageNameW()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("VerLanguageNameW")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_VerQueryValueA()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("VerQueryValueA")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

extern "C" void __declspec(naked) DG_VerQueryValueW()
{
				// 保存返回地址
	__asm POP m_dwReturn[0 * TYPE long];
	GetFunctionAddress("VerQueryValueW")();
	// 转跳到返回地址
	__asm JMP m_dwReturn[0 * TYPE long];
}

https://www.cnblogs.com/x-poior/p/5113237.html

// Win32Project2.cpp : 定义 DLL 应用程序的导出函数。
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/*

                                   DLL名称劫持注入法

当游戏运行加载一个重要的的DLL模块时,我们让他来加载我们需要注入的DLL和原来那个必须加载的游戏DLL模块。

比如说一些游戏加载游戏本身DLL“client.dll”。
游戏DLL“client.dll”重命名为“client- original.dll”。
把我们需要注入的DLL重命名成“client.dll”,并把2个DLL放在一起。
把下面源码的client.exe更换成你需要注入的游戏的进程名。

原理:
游戏运行时先加载我们伪造的DLL“client.dll”,但由于关键函数还在原来的client.dll中。
所以先将自身复制为临时文件“client - temp.dll”
加载后然后卸载本身。替换原来的“client.dll”并加载。
然后,它运行一个bat脚本,将等待游戏退出,一旦游戏退出。
bat脚本将复制临时文件“client - temp.dll”到“client.dll”,
这样它就会在下次游戏启动时继续加载。


*/
#include "stdafx.h"
#include "fstream"
using namespace std;


void 替换(char* szBuffer, size_t bufferSize, char* from, char* to)
{
        char* szpTemp,
                *szpTempBuffer,
                *szpCurrentBuffer;


        szpCurrentBuffer = szBuffer;
        szpTempBuffer = new char[bufferSize];

        while (true)
        {
                szpTemp = strstr(szpCurrentBuffer, from);

                if (szpTemp != NULL)
                {
                        if (strlen(szBuffer) - strlen(from) + strlen(to) < bufferSize)
                        {
                                strcpy(szpTempBuffer, szpTemp + strlen(from));

                                *szpTemp = '\0';
                                strcat(szpTemp, to);
                                szpCurrentBuffer = szpTemp + strlen(to);
                                strcat(szpTemp, szpTempBuffer);
                        }
                        else
                                break;
                }
                else
                        break;
        }

        delete[] szpTempBuffer;
}

DWORD WINAPI ThreadMain(LPVOID lpvParam)
{
        MessageBox(0, "劫持注入成功", "hello", 0);

        return 0;
}

BOOL WINAPI DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpvReserved)
{
        BYTE* pCave;

        ifstream in;

        ofstream out;

        BOOL bLoad;

        FARPROC targetFunction;

        HMODULE hTargetModule;

        char* szpName;

        char szFileName[MAX_PATH],
                szBuffer[MAX_PATH],
                szTempBuffer[MAX_PATH];

        char* szpTargetModule;

        STARTUPINFO si = { sizeof(STARTUPINFO) };

        PROCESS_INFORMATION pi;

        char szCmdLine[MAX_PATH];


        bLoad = FALSE;


        if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
        {
                GetModuleFileName(hModule, szFileName, sizeof(szFileName));
                strcpy(szBuffer, szFileName);

                // 判断自身是否为临时文件,如果不是临时文件将创建并加载
                if (strstr(szFileName, " - temp.dll") == NULL)
                {
                        替换(szBuffer, sizeof(szBuffer), ".dll", " - temp.dll");

                        if (CopyFile(szFileName, szBuffer, FALSE) != NULL)
                        {
                                szpTargetModule = (char*)VirtualAlloc(NULL, 1024, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);

                                strcpy(szpTargetModule, szBuffer);

                                hTargetModule = GetModuleHandle("Kernel32.dll");
                                targetFunction = GetProcAddress(hTargetModule, "LoadLibraryA");

                                pCave = (BYTE*)VirtualAlloc(NULL, 0x10, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
                                *pCave++ = 0x68;
                                *(DWORD*)pCave = (DWORD)szpTargetModule;
                                pCave += 4;
                                *pCave++ = 0xe8;
                                *(DWORD*)pCave = (DWORD)((DWORD)targetFunction - (DWORD)pCave - 4);
                                pCave += 4;
                                *pCave++ = 0xc2;
                                *pCave++ = 0x04;
                                *pCave++ = 0x00;
                                pCave -= 13;

                                CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)pCave, 0, 0, 0);
                        }
                }
                else
                {
                        // 如果是临时的DLL
                        替换(szBuffer, sizeof(szBuffer), " - temp.dll", ".dll");

                        // 等待遊戲主進程是否佔用此DLL  等待寫入權限
                        do
                        {
                                in.open(szBuffer, ios::out);

                                if (in.is_open() == true)
                                {
                                        in.close();
                                        break;
                                }

                                Sleep(1000);
                        } while (true);



                        // 写一个bat脚本,一旦游戏退出,恢复自身文件名,下次可以继续加载
                        ////  把下面的client.exe改成你需要注入的游戏进程名
                        out.open("bat.bat", ios::out);

                        if (out.is_open() == true)
                        {
                                out << ":WAITLOOP" << endl;
                                out << "tasklist /FI \"IMAGENAME eq Client.exe\" 2>NUL | find /I /N \"Client.exe\">NUL" << endl;
                                out << "if \"%ERRORLEVEL%\"==\"0\" goto RUNNING" << endl;
                                out << "goto NOTRUNNING" << endl;

                                out << ":RUNNING" << endl;
                                out << "timeout /t 2" << endl;
                                out << "goto WAITLOOP" << endl;

                                out << ":NOTRUNNING" << endl;
                                out << "copy \"" << szFileName << "\" \"" << szBuffer << "\"" << endl;
                                out.close();

                                strcpy(szTempBuffer, szFileName);
                                *strrchr(szTempBuffer, '\\') = '\0';

                                sprintf(szCmdLine, "cmd.exe /C \"%s\\bat.bat\"", szTempBuffer);

                                CreateProcess(NULL, szCmdLine, 0, 0, FALSE, CREATE_UNICODE_ENVIRONMENT, NULL, 0, &si, &pi);
                        }

                        替换(szFileName, sizeof(szFileName), " - temp.dll", " - original.dll");
                        CopyFile(szFileName, szBuffer, FALSE);

                        LoadLibrary(szBuffer);

                        CreateThread(0, 0, ThreadMain, 0, 0, 0);
                        bLoad = TRUE;
                }
        }

        return bLoad;
}

标签:__,DG,long,dwReturn,version,vc6,TYPE,asm
来源: https://www.cnblogs.com/marklove/p/14746183.html