分享Android资深架构师的成长之路,最强技术实现
作者:互联网
前言
我最近在筹备Android面试的相关文章,我发现,Framework是一个十分重要的点,被不少大厂所看重。
如图,这是我们的一个技术交流群里面的对话↓↓↓
前阵子我写的Android技术文里面,关于Framework这个知识点的文阅读量破千,但是,有很多朋友私信我说那篇文写的不够详细,文章深度不够,学不到什么东西。
感受到了大家对这个知识点的热情,我最近也一直在留意这个方面的知识。
不久前,一个腾讯的朋友说他们那里有一个T4的大佬每天熬夜到凌晨,肝了半个月,把Android Framework 内核解析精编成了452页的PDF!更牛掰的是——现在这份资料开放下载了!
想不到,想睡觉的时候正好有人送来了枕头,得知这个内部信息的我赶紧打开电脑,飞速的敲起了键盘,把这个消息告诉大家:
你们要的干货来了!!!
移动跨平台技术演进
1. 引言
移动互联网发展十余年,伴随着 Android、iOS 等智能手机的不断普及,移动端已逐步取代 PC 端,成为兵家必争之地。正所谓“得移动端者得天下”,移动端已成为互联网领域最大的流量分发入口,一大批互联网公司正是在这大趋势下崛起。
2. 为什么需要跨平台技术
伴随着移动互联网的高速发展,公司间竞争越来越激烈,如何将好想法快速落地、快速试错,成为备受关注的问题。提升研发效率、缩短研发周期,保障产品快速试错并能快速迭代新功能,让新产品新功能以最快的速度同时抵达 Android、iOS 等多端用户。
众所周知,Android 应用采用 Java 或 Kotlin 编写,iOS 应用采用 Objective-C 或 Swift 编写,Web 端采用 HTML /CSS/JavaScript 编写。当需要开发支持多端的应用,每一端都需要独立研发、测试,一直到上线,以及后续的维护工作,工作量成倍增涨,势必延长研发周期。
为了解决多端独立开发的问题,跨平台技术便应运而生,各大互联网公司为此都投入大量人力,于是出现了各种跨平台技术框架,面对移动领域的跨平台技术方案的层出不穷,又该如何做技术选型呢?
3. 移动端技术选型
作为移动端的跨端技术方案,所关注无外乎以下这4个方面:研发效率、动态性、多端一致性、性能体验。
- 研发效率:最大化代码复用,减少多端差异的适配工作量,降低开发成本,专注业务开发,实现“write once,run everywhere”的终极目标。效率提升是贯穿整个业务的生命周期线,即便业务上线后,可持续降低后续的维护成本,加快新feature的迭代速度,这是一个持续的效率收益。当然,这里不得不说,任何一门新技术在开发启动学习阶段会有一些成本,但上手后的收益是长期的。
- 动态化:突破渠道的更新频率,可快速迭代新功能,这一点不仅是跨平台技术的诉求,也是Native技术必备的杀手锏,这也是评估跨端技术的一个重要考核点。
- 多端一致性:好产品在多端UI设计上,往往是整体风格统一,所以业务方采用原生各自独立开发完成后,还需额外花不少时间来修改UI以保证多端一致性;可见,各端独立实现开发方式,带来的效率滞后,不仅仅是Android和iOS各开发一份代码的工作量,还有双端UI的一致性对齐的工作。
- 性能体验:一般地,跨端技术方案拥有以上多重优势,但在性能方面比原生流畅更差些。牺牲部分体验换来效率提升,这一点也是情理之中,试想一下,跨平台技术方案同时兼得这4点,那么原生技术恐怕已退出历史舞台,早已是跨平台技术的天下,所以往往跨平台技术的性能优劣便成为核心指标。
4. 跨平台技术划分
对研发效率和体验的不断追逐,移动端的跨平台技术方框架层出不穷,然则天下武功众多,万变不离其宗,从其核心本质来划分,可大致分为以下三大类:
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Web技术:主要依赖于WebView的技术,功能支持受限,性能体验很差,比如PhoneGap、Cordova、小程序。
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原生渲染:使用JavaScript作为编程语言,通过中间层转化为原生控件来渲染UI界面,比如React Native、Weex。
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自渲染技术:自行实现一套渲染框架,可通过调用skia等方式完成自渲染,而不依赖于原生控件,比如Flutter、Unity。
《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
《507页Android开发相关源码解析》
《507页Android开发相关源码解析》
[外链图片转存中…(img-oGexY4Yb-1620139707190)]
因为文件太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图,大家可以**点击这里**自行领取。
标签:多端,技术,跨平台,开发,最强,架构师,Android,移动 来源: https://blog.csdn.net/a120464/article/details/116406662