Day003 变量、常量、作用域
作者:互联网
变量
变量:就是可以变化的量
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
变量的定义
数据类型 变量名 = 值:可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
String name="张三";
char x='a';
double pi=3.1415926;
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量的作用域
-
类变量(静态变量)
直接类名.变量名就可以调用。
-
实例变量(成员变量)
从属于类的对象。需要创建类的对象,用对象.调用
-
局部变量
只在局部有用。
常量(Constant)
-
常量:初始化(initialize)后就不能再改变值!不会变动的值。
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它在值被设定后,在程序运行中就不允许被改变
-
常量名一般使用大写字符
final 类型 常量名=值;
final double pi=3.1425926
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰规则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰规则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰规则:run(),runRun()
标签:变量名,常量,驼峰,作用域,首字母,类型,Day003,变量 来源: https://www.cnblogs.com/dwystudy/p/14727720.html