设计模式【2.2】-- 工厂模式怎么演变成抽象工厂模式?
作者:互联网
还记得之前的工厂方法模式么?现在老板更加富有了,除了水果,还准备搞点其他的生意,再做点服装生意。水果工厂和服装工厂明显就不是同一种东西,肯定不能放到一个工厂里面生产,服装也有好几种,但是不同的工厂,也是老板自己的,老板希望能够把握大局,所以不同工厂,肯定是有同一个特征的,也就是他们都是工厂,并且都是老板的。
先来创建一个接口Fruit.java
:
public interface Fruit { public void print();}
创建水果的实体类Apple.java
:
public class Apple implements Fruit{ @Override public void print() { System.out.println("苹果产品生产出来了"); }}
Pear.java
:
public class Pear implements Fruit{ @Override public void print() { System.out.println("雪梨产品生产出来了"); }}
除了水果产品,我们还有服装产品,因此先创建一个Clothes.java
:
public interface Clothes { public void process();}
服装厂有哪些产品呢?先生产两种Jeans.java
:
public class Jeans implements Clothes{ @Override public void process() { System.out.println("牛仔裤生产出来了"); }}
Dresses.java
:
public class Dresses implements Clothes{ @Override public void process() { System.out.println("连衣裙生产出来了"); }}
既然也要生产水果产品,也要生产服装产品,那就先搞个抽闲工厂AbstractFactory.java
,有两个方法,一个生产水果产品,一个生产服装产品:
public abstract class AbstractFactory { // 生产水果 public abstract Fruit getFruit(String name); // 生产衣服 public abstract Clothes getClothes(String name);}
上面只是工厂的大致模型,但是每一种工厂都有自己的特点,所以水果工厂FruitFactory.java
要自己实现生产水果产品的过程:
public class FruitFactory extends AbstractFactory{ @Override public Fruit getFruit(String name) { if(name==null){ return null; } if("Apple".equalsIgnoreCase(name)){ return new Apple(); }else if("Pear".equalsIgnoreCase(name)){ return new Pear(); } return null; } @Override public Clothes getClothes(String name) { return null; }}
同样,衣服工厂ClothesFactory.java
也要自己实现工厂的具体生产过程:
public class ClothesFactory extends AbstractFactory { @Override public Fruit getFruit(String name) { return null; } @Override public Clothes getClothes(String name) { if (name == null) { return null; } if ("Jeans".equalsIgnoreCase(name)) { return new Jeans(); } else if ("Dresses".equalsIgnoreCase(name)) { return new Dresses(); } return null; }}
不同的工厂怎么管理呢?需要一个工厂创造器FactoryProducer.java
,把不同的工厂造出来,也可以理解成为工厂的工厂:
public class FactoryProducer { public static AbstractFactory getFactory(String type) { if (type == null) { return null; } if ("Fruit".equalsIgnoreCase(type)) { return new FruitFactory(); } else if ("Clothes".equalsIgnoreCase(type)) { return new ClothesFactory(); } return null; }}
测试代码FactoryTest.java
:
public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { AbstractFactory fruitFactory = FactoryProducer.getFactory("Fruit"); Fruit apple = fruitFactory.getFruit("apple"); apple.print(); Fruit pear = fruitFactory.getFruit("pear"); pear.print(); AbstractFactory clothesFactory = FactoryProducer.getFactory("Clothes"); Clothes jeans = clothesFactory.getClothes("jeans"); jeans.process(); Clothes dresses = clothesFactory.getClothes("Dresses"); dresses.process(); }}
测试结果如下:
苹果产品生产出来了 雪梨产品生产出来了 牛仔裤生产出来了 连衣裙生产出来了
抽象工厂模式,本质上也是工厂模式,也是属于创建型模式,用于创建对象。其特点是用一个超级工厂创建其他的工厂,也就是工厂的工厂。每一个工厂管理一类的产品,比如水果工厂主要负责生产水果产品,服装工厂服装生产服装产品。而每一种工厂本质上都是工厂,都从抽象工厂中衍生出来,只是做了不同的实现。
- 优点:如果需要增加其他的工厂,容易拓展,增加工厂中的产品,也可以拓展。不需要关心创建的细节,相同的类型产品放置在一起创建。
- 缺点:增加了抽象的复杂度,理解难度增加。
【作者简介】:
秦怀,公众号【秦怀杂货店】作者,技术之路不在一时,山高水长,纵使缓慢,驰而不息。个人写作方向:Java源码解析,JDBC,Mybatis,Spring,redis,分布式,剑指Offer,LeetCode等,认真写好每一篇文章,不喜欢标题党,不喜欢花里胡哨,大多写系列文章,不能保证我写的都完全正确,但是我保证所写的均经过实践或者查找资料。遗漏或者错误之处,还望指正。
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标签:return,name,模式,工厂,java,设计模式,public,Clothes 来源: https://blog.51cto.com/u_13604316/2729778