如何化身BAT面试收割机?offer拿到手软
作者:互联网
Android系统庞大且错综复杂,今天小编将带领大家初探Android系统整体架构,一窥其全貌。
引言
本文作为Android系统架构的开篇,起到提纲挈领的作用,从系统整体架构角度概要讲解Android系统的核心技术点,带领大家初探Android系统全貌以及内部运作机制。虽然Android系统非常庞大且错综复杂,需要具备全面的技术栈,但整体架构设计清晰。Android底层内核空间以Linux Kernel作为基石,上层用户空间由Native系统库、虚拟机运行环境、框架层组成,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间。对于用户空间主要采用C++和Java代码编写,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而连通整个系统。
为了能让大家整体上大致了解Android系统涉及的知识层面,先来看一张Google官方提供的经典分层架构图,从下往上依次分为Linux内核、HAL、系统Native库和Android运行时环境、Java框架层以及应用层这5层架构,其中每一层都包含大量的子模块或子系统。
上图采用静态分层方式的架构划分,众所周知,程序代码是死的,系统运转是活的,各模块代码运行在不同的进程(线程)中,相互之间进行着各种错终复杂的信息传递与交互流,从这个角度来说此图并没能体现Android整个系统的内部架构、运行机理,以及各个模块之间是如何衔接与配合工作的。为了更深入地掌握Android整个架构思想以及各个模块在Android系统所处的地位与价值,计划以Android系统启动过程为主线,以进程的视角来诠释Android M系统全貌,全方位的深度剖析各个模块功能,争取各个击破。这样才能犹如庖丁解牛,解决、分析问题则能游刃有余。
这是我印象深刻的一道题,很明显它是我的第一次,那时我去一家公司(暂时叫它T公司吧)面试外派到韩国三星的工作机会。T公司的面试官是一个叫Bely架构师,显然那个时候Android开发是稀缺资源,知道Service那都不得了了,当然Bely也没打算为难我(必竟也工作4年多了,人长得也不错),我轻松对答:
Service是一个专门在后台处理长时间任务的Android组件,它没有UI。它有两种启动方式,startService和bindService。
你猜得没错,Bely紧接着问我:这两种启动方式的区别。
startService只是启动Service,启动它的组件(如Activity)和Service并没有关联,只有当Service调用stopSelf或者其他组件调用stopService服务才会终止。
bindService方法启动Service,其他组件可以通过回调获取Service的代理对象和Service交互,而这两方也进行了绑定,当启动方销毁时,Service也会自动进行unBind操作,当发现所有绑定都进行了unBind时才会销毁Service。
这应该是比较关键的区别了,在面试前我刚刚用Serivce做过一个音乐播放器。几年后,我在深圳面试过很多人,他们中有60-70%的人没有使用Service的经验,让我一度感觉得深圳这座城市做Android开发的比较浮躁。因为这儿工作机会太多了,初级的开发者都比较急功近利,不需要在自己身上下太多的功夫也可以找到工作(当然这是片面的认识)。
当然还有其他的区别,如两种调用对Service生命周期函数影响,面试官也可以就这个问题展开一下。
当我遇到面试者知道怎么使用Service,也如多年前的我可以自如的答出startService和bindService的区别时,我一般会多问一句:
Service的onCreate回调函数可以做耗时的操作吗?
很多人都会说:可以。
原形毕露,他前面的回答只是在面试前预习了一下面试题而已。如果知道Service的onCreate是在主线程(ActivityThread)中调用的,耗时操作会阻塞UI,我一般再接着问:
如果需要做耗时的操作,你会怎么做?
问题便这样展开了,一个人是否真正懂得原理会灵活运用,一下子便能看出来。 当面试者回答到线程和Handler方式时,我会再问一下对方:
是否知道IntentService,在什么场景下使用IntentService?
这也是面试官要看的点,真正的项目需要一个开发人员对某个问题有一定的深度,也需要对整个Android的知识点有一定的广度。深度代表这个人对问题认真对待有钻研的精神,广度代表这个人在面对同一个问题时,会更容易从多种可行的方案中选出最合适的一种。
Service的实际项目中一直被很多人忽略,为什么我一再强调Service很重要,我们来看看,如果对Service完全无知会在工作中遇到什么问题。
场景:如果一个应用要从网络上下载MP3文件,并在Activity上展示进度条,这个Activity要求是可以转屏的。那么在转屏时Actvitiy会重启,如何保证下载的进度条能正确展示进度呢?
没有Service概念的人,一般想出来的方案如下:
- 在转屏前将进度缓存,转屏后再读出来。
- 使用android:configChanges设置,让转屏时Activity不销毁和重建。
针对第1个方案,我会继续问他将进度值存在哪里? 转屏的过程中,我们知道Activity的重建算是比较耗时的,会可能会有几百毫秒以上,那么这时候下载线程仍然在工作,进度肯定和保存时的进度不一致了,如何处理这个问题呢?
第2个方案,大家可以自己展开思考,实际的项目中可能会需要额外做一些事情来处理ContentView的横竖布局的问题。
如果使用Service来解决这个问题,看似是比较完美的,不过就会涉及Activity(UI)和Service的交互问题,这个我们以后再讨论。
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
标签:BAT,架构,Service,offer,收割机,系统,面试,Activity,Android 来源: https://blog.csdn.net/m0_56144365/article/details/115792589