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Android图形图像相关(二)

作者:互联网

Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染

https://www.jianshu.com/p/dd800800145b

对于Android APP而言,基于GPU的硬件加速绘制可以分为如下几个阶段:

 

 Surfaceflinger启动流程

https://www.huaweicloud.com/articles/cd17cf3ee32f423e022da79ef5a493a8.html

android图形框架之surfaceflinger分析(一)4

上层framework调用

android图形框架之surfaceflinger分析(一)5

 

activity中surface创建流程

android图形框架之surfaceflinger分析(一)6

Android系统启动

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

标签:硬件加速,渲染,图形图像,OpenGL,相关,GPU,Android,CPU
来源: https://blog.csdn.net/cpcpcp123/article/details/115376141