day26 接口的定义与实现
作者:互联网
接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!无法自己写方法
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是....则必须能...."的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你是好人,则必须干掉坏人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++,java,c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理地去抽象。
接口的作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.方法都是 public abstract
4.常量都是public static final
5.接口不能被实例化,因为接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package com.oop.demo09;
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//接口中所有定义的方法都是抽象的。public abstract
//增删改查
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
//定义常量---public static final
int AGE =99;
}
package com.oop.demo09;
//抽象类:extends---单继承
//类可以实现接口,通过implements接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
标签:name,void,day26,接口,String,Override,public,定义 来源: https://www.cnblogs.com/505669873-com/p/14533112.html