对顶堆——中位数神器
作者:互联网
对顶堆——中位数神器
对顶堆,即一个大根堆和一个小根堆组合而成的一个数据结构,可以很方便的维护可变区间中位数。
平衡值
如果固定序列的大小为 n n n,那么平衡值指堆的最大大小。如果 n n n为偶数,大根堆的平衡值 l e f t N u m leftNum leftNum等于小根堆的平衡值 r i g h t N u m rightNum rightNum等于 n 2 \frac{n}{2} 2n。如果 n n n为奇数,则 l e f t N u m = n / 2 leftNum = n/2 leftNum=n/2(整除), r i g h t N u m = n − l e f t N u m rightNum = n - leftNum rightNum=n−leftNum。(不一定这么算,也可以让rightNum大一)
入堆
- 检查左侧大根堆是否满足平衡要求,如果不满足平衡( b q . s i z e ( ) < l e f t N u m bq.size() \lt leftNum bq.size()<leftNum)要求则直接插入大根堆。
- 如果满足平衡要求,将当前元素和大根堆对顶元素比较,如果比对顶元素大或等于,则应该放在小根堆里面;如果比对顶元素小,则说明应该放进小根堆里面,并且对顶元素应该出堆,放进小根堆里面。
出堆
因为C++的std::priority_queue不支持删除元素,所以我们只能标记这个元素处于删除状态,并判这个元素属于哪一个堆,将该堆的平衡值加一,例如在大根堆里面则 l e f t N u m + 1 leftNum+1 leftNum+1。
这之后,如果有元素入堆,则应该先检查对顶元素是否为删除元素,如果是,直接将这个元素出堆,并调整平衡值,再按照平衡值调整正确的堆大小即可。
取中位数
如果 n n n为偶数,那么中位数就是大根堆堆顶元素加上小根堆堆顶元素的一半;如果是奇数,则应该按照平衡值去取。
例题
class Solution
{
public:
vector<double> medianSlidingWindow(vector<int> &nums, int k)
{
vector<double> ans;
if (k == 1)
{
for (int i : nums)
{
ans.push_back(i);
}
return ans;
}
priority_queue<int> bp;
priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> sp;
unordered_map<int, int> mp;
int leftNum = k / 2;
int rightNum = k - leftNum;
for (int i = 0; i < k; i++)
{
if (bp.size() < leftNum)
bp.push(nums[i]);
else
{
if (bp.top() > nums[i])
{
sp.push(bp.top());
bp.pop();
bp.push(nums[i]);
}
else
{
sp.push(nums[i]);
}
}
}
if (k % 2 == 0)
{
ans.push_back((((double)bp.top()) + sp.top()) / 2);
}
else
{
ans.push_back(sp.top());
}
for (int i = 1, j = k; j < nums.size(); i++, j++)
{
mp[nums[i - 1]]++;
if (nums[i - 1] <= bp.top())
{
leftNum++;
}
else
{
rightNum++;
}
while (!bp.empty() && mp.count(bp.top()))
{
mp[bp.top()]--;
if (mp[bp.top()] == 0)
{
mp.erase(bp.top());
}
bp.pop();
leftNum--;
}
while (!sp.empty() && mp.count(sp.top()))
{
mp[sp.top()]--;
if (mp[sp.top()] == 0)
{
mp.erase(sp.top());
}
sp.pop();
rightNum--;
}
while (bp.size() < leftNum && !sp.empty())
{
if (mp.count(sp.top()))
{
mp[sp.top()]--;
if (mp[sp.top()] == 0)
{
mp.erase(sp.top());
}
sp.pop();
rightNum--;
}
else
{
bp.push(sp.top());
sp.pop();
}
}
while (!sp.empty() && mp.count(sp.top()))
{
mp[sp.top()]--;
if (mp[sp.top()] == 0)
{
mp.erase(sp.top());
}
sp.pop();
rightNum--;
}
if (bp.size() < leftNum)
bp.push(nums[j]);
else
{
if (bp.top() > nums[j])
{
sp.push(bp.top());
bp.pop();
bp.push(nums[j]);
}
else
{
sp.push(nums[j]);
}
}
while (!bp.empty() && mp.count(bp.top()))
{
mp[bp.top()]--;
if (mp[bp.top()] == 0)
{
mp.erase(bp.top());
}
bp.pop();
leftNum--;
}
if (k % 2 == 0)
{
ans.push_back((((double)bp.top()) / 2 + ((double)sp.top()) / 2));
}
else
{
ans.push_back(sp.top());
}
}
return ans;
}
};
标签:top,sp,中位数,神器,leftNum,bp,mp,push 来源: https://blog.csdn.net/jiahonghao2002/article/details/114108760