首页 > 其他分享> > 3dsMax制作弯曲动画导入Unity后动画丢失 3dsMax制作弯曲动画导入Unity后动画丢失 2021-02-09 11:32:51 作者:互联网 问题描述 上图是在3ds中预览的效果,可以看见对上面的平面进行了一个bend变形操作。在输出为下图的FBX后,发现其他动画还保留,唯独bend动画丢失。 那么应该如何保留所有动画呢? 标签:动画,3ds,保留,Unity,bend,3dsMax,丢失 来源: https://blog.csdn.net/wwz1751879/article/details/113767633