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3dsMax制作弯曲动画导入Unity后动画丢失

作者:互联网

问题描述

上图是在3ds中预览的效果,可以看见对上面的平面进行了一个bend变形操作。在输出为下图的FBX后,发现其他动画还保留,唯独bend动画丢失。
那么应该如何保留所有动画呢?
在这里插入图片描述
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标签:动画,3ds,保留,Unity,bend,3dsMax,丢失
来源: https://blog.csdn.net/wwz1751879/article/details/113767633