LeetCode 480. 滑动窗口中位数
作者:互联网
滑动窗口月的Hard题,目前有两种解决的主流方案:
1.使用两个堆,一个大顶一个小顶,来计算平均值,C++使用的是priority_queue,即两个优先队列;
2.使用可自己调节的平衡二叉树,把时间和复杂度控制一定范围内,C++给出的是multiset;
针对于维护两个堆的思想:
建立两个堆,分别维护两个有序序列:递减序列small,递增序列big;
这样计算mid中位数,只需要关心两者的top堆顶即可;
窗口移动的插入新元素,排出旧元素,则需要一定的设计;
总体来说,排出旧元素并不是通过真的排出的,而是先不排出,给予记录后,通过pop堆顶元素排出;
针对于这种方法,可能会有疑问:未排出的元素是否会对中位数值造成影响;
该方法通过记录一个balance标记来解决这种问题,并且后面如果因为排出元素排空,也会在新的循环中进行重新调整补齐;
priority_queue<int>small; priority_queue<int, vector<int>, greater<int>>big; unordered_map<int, int>mp; double getmid(int& k) { if (k % 2 != 0) { return small.top(); } else { return (long long)(small.top() + big.top()) * 0.5; } } vector<double> medianSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) { vector<double>res; for (int i = 0; i < k; i++) { small.push(nums[i]); } for (int i = 0; i < k / 2; i++) { big.push(small.top()); small.pop(); } res.push_back(getmid(k)); for (int i = k; i < nums.size(); i++) { int balance = 0; int left = nums[i - k]; mp[left]++; if (!small.empty() && left <= small.top()) { balance--; } else { balance++; } if (!small.empty() && nums[i] <= small.top()) { small.push(nums[i]); balance++; } else { big.push(nums[i]); balance--; } if (balance > 0) { big.push(small.top()); small.pop(); } if (balance < 0) { small.push(big.top()); big.pop(); } while (!small.empty() && mp[small.top()] > 0) { mp[small.top()]--; small.pop(); } while (!big.empty() && mp[big.top()] > 0) { mp[big.top()]--; big.pop(); } res.push_back(getmid(k)); } return res; }
针对于平衡二叉树:
使用multiset,本质上是构建了一个红黑树;
通过该数据结构将时间复杂度控制在可以接受范围内,但是空间复杂度偏高;
每次push和pop后,直接找mid位置即可,很简单;
class Solution { public: vector<double> medianSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) { vector<double> res; multiset<double> st; for (int i = 0; i < nums.size(); ++i) { if (st.size() >= k) st.erase(st.find(nums[i - k])); st.insert(nums[i]); if (i >= k - 1) { auto mid = st.begin(); std::advance(mid, k / 2); res.push_back((*mid + *prev(mid, (1 - k % 2))) / 2); } } return res; } };
标签:nums,int,big,top,中位数,push,small,LeetCode,480 来源: https://www.cnblogs.com/songlinxuan/p/14367930.html