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Solon rpc 之 SocketD 协议

作者:互联网

1. 简介

SocketD 是一种二进制的点对点通信协议,是一种新的网络通信第七层协议。旨在用于分布式应用程序中。从这个意义上讲,SocketD可以是RSocket等其他类似协议的替代方案。它的消息协议规范具有异步,背压的双向,多路复用,断线重连,基于消息等特性。暂时只提供Java实现,目前做为Solon rpc的sockte通道协议。

2. 背景

说到这里就有一些疑问了,为什么要搞这个协议?难道程序员吃饱了撑得搞点新东西折腾自己?上面提到了RSocket。如果你对这个规范不熟悉就可补下课。但它用起来还是比较复杂,尤其是类似RxJava的接口风格,感观上更利于做响应式计算。而SockteD更适应传统使用习惯,更专一的面向服务请求。

3. 特性

特性期实与RSocket非常像,这里简单总结一下:

4. SocketD三种交互模型

SocketD定义了三种交互模型来弥补Http协议的不足之处:

5. SocketD两种协议模型

容器消息,用于实现消息加密或压缩之类非业务处理。内容消息,用于承载业务内容。

6.部分演示示例

附:项目源码

标签:协议,Solon,异步,SocketD,响应,rpc,RSocket
来源: https://www.cnblogs.com/noear/p/14255823.html