不发不行!文字图片聊天加硬件通信
作者:互联网
熬了一晚上硬是磨出来了,更新到了GitHub上,善存一些小BUG,不过这个版本的整体功能算是实现了。
项目:UncleCatMySelf/SBToNettyChat
地址:https://github.com/UncleCatMySelf/SBToNettyChat
双端口,TCP/IP软硬件通信、Web端通信聊天应用
文字、图片聊天
https://v.qq.com/x/page/a1349pdynjf.html
磨了两天的Netty,因项目需要所以在整改一些东西,具体就不细说了,刚刚好和这个项目相似就拿来练练手·······
先看看流程图(我啥时候能画出好一点的架构图呢?)
先说TCP/IP软硬件通信吧,这个相对容易理解,也是图的右侧,加一个Handler去获取数据,硬件和服务器有对应的协议,我这边的协议是帧头+ID+控制类型+数据+加密+帧尾,得到正确数据既连接为正常的,那就保持正常通信,否则一律杀死连接。控制类型我写得比较粗糙,用switch,中间可能有数据的CRUD操作等,使用ScheduledFuture起一个新线程去执行原生的JDBC,后面可以改为异步执行(如果不需要实时的话,那就可以用JPA注入了。)
接着是聊天应用的通信,还是一个自定义的Handler不过是Object,具体后面可以使用instanceof去做判断,对于TextWebSocket类型的就做普通的文字聊天处理,而WebSocketFrame且同时也是BinaryWebSocketFrame的就做图片处理,你可以直接返回给客户端,也可以保存到本地,如果返回客户端的话,对于ByteBuf而言需要加一个retain()方法,不然会报错的。
其余的就是可能善存的一些BUG了
io.netty.handler.codec.CorruptedFrameException: Max frame length of 65536 has been exceeded.
图片过大,需要在前端做图片上传压缩
Uncaught TypeError: msg.substring is not a function at WebSocket.socket.onmessage (newChat.js:38)
前端代码的一点问题,不影响项目正常运行
java.io.IOException: 远程主机强迫关闭了一个现有的连接。
TCP客户端连接主动关闭,不影响,良性报错
标签:通信,TCP,硬件,不发,聊天,图片,连接,客户端 来源: https://blog.51cto.com/15076224/2584799