2021-1-4 安卓第一阶段实训:基于存储卡的音乐播放器V02日志(周璐)
作者:互联网
基于存储卡的音乐播放器v02
文章目录
- 1,创建应用界面
- 2,设置界面布局资源(activity_main.xml)
- 3,将相应的所需的图片资源放入指定的位置
- 4,编写有关于按钮操作的xml文件
- 5,将音频文件放入指定的地方
- 6,创建相应的子包
- 7,编写常用工具类(CommonUtils)
- 8,编写主界面类(MainActivity)
- 9,打开应用查看效果
- 10,总结
1,创建应用界面
2,设置界面布局资源(activity_main.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="20dp"
android:background="@drawable/backgroud"
tools:context=".ui.MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tvMusicName"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp"
android:textColor="#0000ff"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:layout_marginBottom="10dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:gravity="center">
<TextView
android:id="@+id/tvCurrentPosition"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:textColor="#ff0000"/>
<ProgressBar
android:id="@+id/pbMusicProgress"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_weight="6"/>
<TextView
android:id="@+id/tvDuration"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:textColor="#ff00ff"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:gravity="center">
<Button
android:id="@+id/btnPlayOrPause"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="50dp"
android:background="@drawable/play_button_selector"
android:onClick="doPlayOrPause"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
3,将相应的所需的图片资源放入指定的位置
4,编写有关于按钮操作的xml文件
1,pause_buttou_selector界面
2,play_button_selector界面
5,将音频文件放入指定的地方
跟上一篇博客一样
6,创建相应的子包
7,编写常用工具类(CommonUtils)
8,编写主界面类(MainActivity)
package net.zll.sdcard_musicplayer_v02.ui;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import net.zll.sdcard_musicplayer_v02.R;
import net.zll.sdcard_musicplayer_v02.util.CommonUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/**
* 功能:功能:基于存储卡音乐播放器V0.2
* 作者:周璐
* 日期:2021年01月04日
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MediaPlayer mp;//媒体播放器
private File musicDir;//音乐存放目录
private String musicName;//音乐文件名
private TextView tvMusicName;//音乐名标签
private Button btnPlayOrPause;//播放|暂停按钮
private int currentPosition;//音乐当前的播放位置
private TextView tvCurrentPosition;//显示当前播放位置的标签
private TextView tvDuration;//显示音乐播放时长的标签
private ProgressBar pbMusicProgress;//音乐播放进度条
private Thread thread;//线程
private Handler handler;//消息处理器
private boolean isRunning;//线程循环控制变量
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//利用布局资源文件设置用户界面
setContentView(R.layout.activity_main);
//通过资源标识符获取控件实例
tvMusicName=findViewById(R.id.tvMusicName);
btnPlayOrPause=findViewById(R.id.btnPlayOrPause);
tvCurrentPosition=findViewById(R.id.tvCurrentPosition);
tvDuration=findViewById(R.id.tvDuration);
pbMusicProgress=findViewById(R.id.pbMusicProgress);
//定义存储读写权限数组
String[] PERMISSIONS_STORAGE={
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
};
//检查是否有读权限
int permission= ActivityCompat.checkSelfPermission(this,PERMISSIONS_STORAGE[0]);
//如果没有权限,那么就请求读权限
if(permission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
ActivityCompat.requestPermissions(this,PERMISSIONS_STORAGE,0);
}
//初始化播放器
mp = new MediaPlayer();
//获取音乐文件存放目录
musicDir= Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_MUSIC);
try {
//获取音乐文件存放目录里的第一首音乐文件名
musicName = musicDir.list()[0];
//设置音乐名标签,要去掉扩展名
tvMusicName.setText("音乐名:" + musicName.substring(0,musicName.lastIndexOf(".")));
} catch (Exception e) {
Toast.makeText(this,"存储卡Music目录里没有音乐文件!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
try {
//设置播放源(完整音乐名=音乐目录+音乐名)
mp.setDataSource(musicDir.getAbsolutePath()+"/"+musicName);
//缓冲播放源(从存储卡加载到内存)
mp.prepare();
//设置当前播放位置标签
tvCurrentPosition.setText(CommonUtils.getFormatTime(mp.getCurrentPosition()));
//设置音乐播放时长标签
tvDuration.setText(CommonUtils.getFormatTime(mp.getDuration()));
//数字化音乐播放进度的最大值
pbMusicProgress.setMax(mp.getDuration());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//给媒体播放器注册完成监听器
mp.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
//提示用户当前音乐播放完毕
Toast.makeText(MainActivity.this,"当前音乐播放完毕!",Toast.LENGTH_SHORT).show();
//当前播放位置清零
currentPosition=0;
//将当前播放位置标签文本归零
tvCurrentPosition.setText(CommonUtils.getFormatTime(currentPosition));
//将音乐播放进度条的进度值归零
pbMusicProgress.setProgress(currentPosition);
//按钮图标由【暂停】图标切换到【播放】图标
btnPlayOrPause.setBackgroundResource(R.drawable.play_button_selector);
}
});
//设置线程循环控制变量为真
isRunning=true;
//创建子线程,定时发送消息
thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (isRunning){
//向主线程发送消息
handler.sendEmptyMessage(0x001);
try {
//让线程睡眠500毫秒
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
//启动子线程
thread.start();
//创建消息处理器,接收子线程发送的消息
handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//根据子线程发送的消息进行相应处理
if(msg.what==0x001){
//判断音乐是否在播放
if(mp!=null&&mp.isPlaying()){
//获取当前播放位置
currentPosition=mp.getCurrentPosition();
//更新音乐播放进度条的进度值
pbMusicProgress.setProgress(currentPosition);
//更新当前播放位置标签的内容
tvCurrentPosition.setText(CommonUtils.getFormatTime(currentPosition));
}
}
}
};
}
//播放方法
private void play() throws IOException {
//重置媒体播放器
mp.reset();
//设置播放源(完整音乐名=音乐目录+音乐名)
mp.setDataSource(musicDir.getAbsolutePath()+"/"+musicName);
//缓冲播放源(从存储卡加载到内存)
mp.prepare();
//定位到暂停时的播放的位置
mp.seekTo(currentPosition);
//启动音乐的播放
mp.start();
//按钮图标由【播放】图标切换到【暂停】图标
btnPlayOrPause.setBackgroundResource(R.drawable.pause_button_selector);
}
//暂停方法
private void pause(){
//暂停播放
mp.pause();
//保存音乐播放的当前位置
currentPosition=mp.getCurrentPosition();
//按钮图标由【暂停】图标切换到【播放】图标
btnPlayOrPause.setBackgroundResource(R.drawable.play_button_selector);
}
//暂停按钮按钮单击事件处理方法
public void doPlayOrPause(View view) throws IOException {
//判断音乐是否在播放
if(mp.isPlaying()){
//暂停音乐
pause();
}else {
//播放音乐
play();
}
}
//销毁回调方法,释放资源
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//停止线程
isRunning=false;
//销毁线程
thread=null;
//判断音乐是否在播放
if(mp.isPlaying()){
mp.stop();
}
//释放媒体播放器
mp.release();
//销毁媒体播放器
mp=null;
}
}
因为某一些原因,所以在一些地方还需要编写授权的代码,不然启动项目之后将无法执行相应的操作
主界面
9,打开应用查看效果
应用成功运行,能放出音乐,有进度条,进度条停止和继续也不会从头开始,结束之后,自动归零。
10,总结
本次实训的v02版本比上次的v01版本多了进度条这个控件,其余的操作与上次的基本没有太大的差别。
本次实训的重点就是如何让进度值能根据歌曲的时间长度进行相应的显示,通过本次的实训我也知道了如何实现让进度值能根据歌曲的时间长度进行相应的显示的方法,又学到了一个新的东西,但是还不太熟练,下来有待进行复习与巩固。
标签:存储卡,V02,安卓,音乐,private,mp,import,android,播放 来源: https://blog.csdn.net/qq_46302173/article/details/112201982