3种线程阻塞唤醒的对比
作者:互联网
3种线程阻塞唤醒
wait/notify
/**
* @author WGR
* @create 2020/12/29 -- 0:28
*/
public class Test6 {
private static Object objectLock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() ->{
synchronized (objectLock){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----come in");
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----被唤醒");
}
},"A").start();
new Thread(() ->{
synchronized (objectLock){
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----通知");
}
},"B").start();
}
}
当A先睡眠的时候,B先去唤醒
当去掉锁的代码块的时候
- Owner 线程发现条件不满足,调用 wait 方法,即可进入 WaitSet 变为 WAITING 状态
- BLOCKED 和 WAITING 的线程都处于阻塞状态,不占用 CPU 时间片
- BLOCKED 线程会在 Owner 线程释放锁时唤醒
- WAITING 线程会在 Owner 线程调用 notify 或 notifyAll 时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入EntryList 重新竞争
await/unlock
它的演示结果和上面一样就不贴出来了
public class Test6 {
private static Lock lock = new ReentrantLock();
private static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() ->{
lock.lock();
try {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----come in");
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----被唤醒");
}finally {
lock.unlock();
}
},"A").start();
new Thread(() ->{
lock.lock();
try{
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----通知");
}finally {
lock.unlock();
}
},"B").start();
}
}
await 流程
每个条件变量其实就对应着一个等待队列,其实现类是 ConditionObject,开始 Thread-0 持有锁,调用 await,进入 ConditionObject 的 addConditionWaiter 流程,创建新的 Node 状态为 -2(Node.CONDITION),关联 Thread-0,加入等待队列尾部
接下来进入 AQS 的 fullyRelease 流程,释放同步器上的锁
unpark AQS 队列中的下一个节点,竞争锁,假设没有其他竞争线程,那么 Thread-1 竞争成功
park 阻塞 Thread-0
signal 流程
假设 Thread-1 要来唤醒 Thread-0
进入 ConditionObject 的 doSignal 流程,取得等待队列中第一个 Node,即 Thread-0 所在 Node
执行 transferForSignal 流程,将该 Node 加入 AQS 队列尾部,将 Thread-0 的 waitStatus 改为 0,Thread-3 的waitStatus 改为 -1
park/unpark
/**
* @author WGR
* @create 2020/12/29 -- 1:02
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println("start...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("park...");
LockSupport.park();
System.out.println("resume...");
},"t1");
t1.start();
System.out.println("unpark...");
LockSupport.unpark(t1);
}
}
特点
- wait,notify 和 notifyAll 必须配合 Object Monitor 一起使用,而 park,unpark 不必
- park & unpark 是以线程为单位来【阻塞】和【唤醒】线程,而 notify 只能随机唤醒一个等待线程,notifyAll是唤醒所有等待线程,就不那么【精确】
- park & unpark 可以先 unpark,而 wait & notify 不能先 notify
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 0,这时,获得 _mutex 互斥锁
- 线程进入 _cond 条件变量阻塞
- 设置 _counter = 0
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
- Thread_0 恢复运行
- 设置 _counter 为 0
- 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
- 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
- 检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行
- 设置 _counter 为 0
常见面试题
标签:Thread,阻塞,System,unpark,线程,println,唤醒,out 来源: https://www.cnblogs.com/dalianpai/p/14204522.html