基于开源和群智的软件工程实践——实践项目《无名杀》Part 1
作者:互联网
无名杀NONAME——Part 1
一、目录结构
身份模式:NONAME/resources/app/mode/identity.js
二、阅读代码
1.函数
card:{},
start: function(){},
game:{},
translate:{},
element:{},
get:{},
skill:{},
help:{}
2.内容
①replace方法:
ui.controls[0].replace('如果你感到游戏较卡,可以开启流畅模式',function(){
ui.controls[0].replace('在技能一栏中,可以设置自动发动或双将禁配的技能',function(){
ui.click.menuTab('武将');
ui.controls[0].replace('在武将或卡牌一栏中,单击武将/卡牌可以将其禁用',function(){
ui.click.menuTab('战局');
ui.controls[0].replace('在战局中可以输入游戏命令,或者管理录像',function(){
ui.click.menuTab('帮助');
ui.controls[0].replace('在帮助中,可以检查更新和下载素材',function(){
ui.click.configMenu();
ui.window.classList.remove('noclick_important');
ui.control.classList.remove('noclick_click_important');
ui.control.style.top='';
step5();
});
});
});
});
});
挑出最内层的replace:
ui.controls[0].replace('在帮助中,可以检查更新和下载素材',function(){
ui.click.configMenu();
ui.window.classList.remove('noclick_important');
ui.control.classList.remove('noclick_click_important');
ui.control.style.top='';
step5();
});
②dialog模块:
var clear=function(){
ui.dialog.close();
while(ui.controls.length) ui.controls[0].close();
};
ui.create.dialog('欢迎来到无名杀,是否进入新手向导?');
ui.dialog.add('<div class="text center">跳过后,你可以在选项-其它中重置新手向导');
③map
var map={
shunshou:'shengdong',
jiedao:'qijia',
bingliang:'caomu',
wuxie:'jinchan',
wuzhong:'zengbin',
wugu:'zengbin',
shandian:'fulei',
qinggang:'qibaodao',
qinglong:'zhungangshuo',
bagua:'lanyinjia'
};
标签:function,实践,controls,replace,Part,ui,remove,群智,click 来源: https://blog.csdn.net/GongYing2024/article/details/111222757