Go语言的学习之旅【五】
作者:互联网
一、切片Slice
func main() { fmt.Println("Hello, World!") s := []int{1, 2, 3} //数组 printSlice(s) fmt.Println(s[0:2]) //使用切片方式 fmt.Println(s[:2]) fmt.Println(s[0:]) fmt.Println(s[:]) s2 := make([]int, 3, 5) //通过make([]int, len, cap)来定义切片 printSlice(s2) var s3 []int if s3 == nil { fmt.Println("s3切片为空") } printSlice(s3) var s4 []int s4 = append(s4, 0) //向s4空切片追加数据 printSlice(s4) s4 = append(s4, 1) //向s4追加1个数据 printSlice(s4) s4 = append(s4, 2,3,4) //向s4追加多个数据 printSlice(s4) s5 := make([]int, len(s4), cap(s4) * 2) //创建s5切片,容量是其两倍 printSlice(s5) copy(s5, s4) //将s4的内容拷贝到s5中 printSlice(s5) s5 = append(s5, 6,7,8,9,10,11,12,13)//当添加的数据大于容量,会自动扩容 printSlice(s5) //s5[13] = 14 //使用下标的情况,需要小于长度 s5 = append(s5, 14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25) printSlice(s5)//可以看到cap容量扩容都是两倍扩容 } func printSlice(x []int){ //切片不仅能使用len()来进行测量长度,还提供了cap()函数测量容量 fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v\n",len(x),cap(x),x) }
二、范围Range
func main() { fmt.Println("Hello, World!") arr := []int{1, 2, 3} for num := range arr { //如果定义一个变量来接收,是其下标值 fmt.Println(num) } for i, num := range arr { //i是下标,num是值,可以看出key,value两个返回值 fmt.Println(i, "", num) } for _, num := range arr { //如果不需要其中的某个返回值,直接用`_`来代替 fmt.Println(num) } m := map[string]string{"a": "apple", "b": "banana"} for k, v := range m {//循环哈希表 fmt.Println(k,v) } s := "golang" for i,c := range s{ //循环字符串,第一个参数是字符的索引,第二个是字符(Unicode的值)本身。 fmt.Println(i,c) } }
三、集合Map
func main() { fmt.Println("Hello, World!") var m map[string]string //声明map, map[key类型]value类型 m2 := make(map[string]string) //用make声明map if m == nil { //空map fmt.Println(m) } m2["abc"] = "ABC" //存入值 fmt.Println(m2["abc"]) //取出值 m2["啊"] = "啊啊啊" for k, v := range m2 { //循环取值 fmt.Println(k, v, m2[k]) } val, ok := m2["abc"] //两个返回值,第一个是值,第二个是状态 fmt.Println("val,ok:", val, ok) fmt.Println(m2) delete(m2, "abc")//删除 key为abc fmt.Println(m2) //链表 type LinkMap struct { key string value string next *LinkMap } alink := LinkMap{"a","A",nil} blink := LinkMap{"b","B",nil} alink.next = &blink //只能存储其地址 fmt.Println(alink,alink.next) }
四、递归
func Factorial(n uint32) (res uint32) {//来个阶乘n!,递归 if n > 0 { return n * Factorial(n-1) } return 1 } func main() { res := Factorial(10) fmt.Println(res) }
func Fibonacci(n int) int {//斐波那契数列 if n < 2 { return n } return Fibonacci(n-1) + Fibonacci(n-2) } func main() { var i int for i = 0; i < 10; i++ { res := Fibonacci(i) fmt.Println(res) } }
五、类型转换
func main() { var a int32 = 10 var b int64 = 3 //b = a //不支持隐式转换,报错Cannot use 'a' (type int32) as type int64 //b = int64(a) //显式转换就可以了 var c float32 c = float32(a) / float32(b) //需要转换 var d = float32(a) / float32(b) //这个时候d可以不需要声明类型 var e = c + float32(b) fmt.Println(c, d) }
六、总结
切片(slice)、范围(range)、集合Map、递归函数基本上跟其他大部分语言都差不多。切片没有步长(类似python的array[::-1]就倒序),集合Map返回两个值,一个状态值。类型转换必须显式.
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