代码命名规则
作者:互联网
到网上翻了一下命名法,感觉匈牙利命名法蛮好的
匈牙利命名法
变量名=属性+类型+对象描述,这样做的好处是使程序员第一眼看到变量时就对变量的类型和其它属性有直观的了解。
匈牙利命名法 - 属性
全局变量 g_
常量 c_
成员变量 m_
静态变量 s_
匈牙利命名法 - 类型
指针 p
函数 fn
无效 v
句柄 h
长整型 l
布尔 b
浮点型 f
双字 dw
字符串 sz
短整型 n
双精度浮点 d
计数 c(通常用cnt)
字符 ch(通常用c)
整型 i(通常用n)
字节 by 字 w
实型 r
无符号 u
匈牙利命名法 - 描述
最大 Max
最小 Min
初始化 Init
临时变量 T(或Temp)
源对象 Src
目的对象 Dest
例子
m_iMyData 是一个匈牙利命名法,m_表示它是成员变量,小写的i说明了它是个整型,后面的和帕斯卡命名相同,指示了该变量的用途
标签:变量,匈牙利,代码,浮点,整型,规则,命名,属性 来源: https://www.cnblogs.com/binghun/p/14012861.html