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【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角

作者:互联网

【Unity3D】把相机视角放置到编辑器当前位置视角

零、问题

一、解决

  1. 选中 要调整视角的相机
    选中
  2. 按快捷键 Ctrl+Shift+F
    调整完成

二、总结

标签:Unity3D,视角,快捷键,相机,编辑器,当前,姿态
来源: https://www.cnblogs.com/minuy/p/13525247.html