unity2D灯光
作者:互联网
这几天研究2D游戏的开发 然后发现了2019版本之后的unity会有2D灯光的更新
然后我学习了一下 真的非常好用 效果贼好 且特别灵活
下面从开始导入包给大家介绍一下
准备工作
首先在Package Manager面板下搜索light即可发现这个插件
然后安装下来
之后需要一系列设置 大家跟着我做就没毛病
我们在project面板下创建一个Pipeline Asset 我的叫做2Dlight
我们打开Edit-Peoject settings-Graphics设置Scriptable Render Pipeline Settigns的值 就是刚刚创建的
然后在projects面板再次创建一个2DRenderer 我的叫做2DRenderer
第二个箭头
再给2DLight中的参数赋值为2DRenderer
这样 准备工作就完成了
然后就可以添加2D灯光了
这个时候我们添加Sprite之后会发现屏幕一片黑暗
这是因为没有2D光源的原因
unity给我们提供了5种类型的光源
其实我们可以随意创建 在设置中可以更改类型
至于其中的参数等 我就不做简单的介绍了 和3D有很多相似的地方
然后有一个FreeFromlight是一个很灵活的光源 可以根据自己想要的效果随意更改形状
我简单做了一个对比 以便让大家看下效果
这个是真的好用 可以随心所欲想怎么设置就怎么设置
代码控制
这个2DLight和3DLight一样都是可以通过代码来控制的
首先引入using UnityEngine.Experimental.Rendering.LWRP;
然后在代码中就可以控制Light2D的模式 参数等信息
如果能灵活的使用灯光 项目会变得观赏性非常高的
如果你也是unity爱好者 欢迎关注我的博客
我会在这里持续更新我的学习过程
祝大家头发浓密 睡眠良好 财富自由
我是一名爱健身的准程序员
标签:unity2D,灯光,然后,2D,unity,2DRenderer,设置 来源: https://blog.csdn.net/weixin_44302602/article/details/105808996