设计模式(3)——建造者模式的初步学习与案例演示
作者:互联网
建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。
介绍
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
如何解决:将变与不变分离开。
关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的"套餐"。 2、JAVA 中的 StringBuilder。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
实现
我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。
代码实现步骤:
一、创建一个表示食物条目和食物包装的接口。
1 /** 2 * 条目类 3 */ 4 public interface Item { 5 String name();//名称 6 Packing packing();//包装 7 float price();//价格 8 }
1 /** 2 * 包装类 3 */ 4 public interface Packing { 5 String pack(); 6 }
二、创建实现 Packing 接口的实体类。
1 /** 2 * 瓶子类 3 */ 4 public class Bottle implements Packing { 5 @Override 6 public String pack() { 7 return "瓶子(Bottle)"; 8 } 9 }
1 /** 2 * 纸盒类 3 */ 4 public class Wrapper implements Packing { 5 @Override 6 public String pack() { 7 return "纸盒(Wrapper)"; 8 } 9 }
三、创建实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能。
/** * 汉堡类 */ public abstract class Burger implements Item { @Override public Packing packing() { //汉堡都是使用盒装 return new Wrapper(); } @Override public abstract float price(); }
/** * 饮品类 */ public abstract class ColdDrink implements Item { @Override public Packing packing() { //饮品都是使用瓶子 return new Bottle(); } @Override public abstract float price(); }
四、创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类。
/** * 鸡肉汉堡 */ public class ChickenBurger extends Burger { @Override public String name() { return "鸡肉汉堡(ChickenBurger )"; } @Override public float price() { return 50.5f; } }
/** * 素食汉堡 */ public class VegBurger extends Burger { @Override public String name() { return "VegBurger(素食汉堡) "; } @Override public float price() { return 12.9f; } }
/** * 可口可乐 */ public class Coke extends ColdDrink { @Override public String name() { return "可口可乐(Coke)"; } @Override public float price() { return 7; } }
/** * 百事可乐 */ public class Pepsi extends ColdDrink { @Override public String name() { return "百事可乐(Pepsi)"; } @Override public float price() { return 5; } }
五、创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象。
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 菜单类 */ public class Meal { private List<Item> itemList = new ArrayList<>(); //往条目里添加信息 public void addItem(Item item){ itemList.add(item); } //计算价格和 public float getCost(){ float cost = 0.0f; for(Item item:itemList){ cost+=item.price(); } return cost; } //展示条目 public void showItems(){ for(Item item:itemList){ System.out.print("名称:"+item.name()+"\t"); System.out.print("包装:"+item.packing().pack()+"\t"); System.out.println("价格:"+item.price()); } } }
六、创建一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责创建 Meal 对象。
/** * 菜单建造者类 */ public class MealBuilder { //套餐一:素食汉堡+可口可乐 public Meal mealOne(){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new VegBurger()); meal.addItem(new Coke()); return meal; } //套餐二:鸡肉汉堡+百事可乐 public Meal mealTwo(){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new ChickenBurger()); meal.addItem(new Pepsi()); return meal; } //套餐三:素食汉堡+百世可乐 public Meal mealThree(){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new VegBurger()); meal.addItem(new Pepsi()); return meal; } //套餐四:鸡肉汉堡+可口可乐 public Meal mealFour(){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new ChickenBurger()); meal.addItem(new Coke()); return meal; } }
七、BuiderTest 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)。
/** * 建造者模式测试类 */ public class BuilderTest { public static void main(String[] args) { MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder(); Meal mealOne = mealBuilder.mealOne(); System.out.println("套餐一:"); mealOne.showItems(); System.out.println("价格总计:"+mealOne.getCost()); System.out.println("--------------------------------"); Meal mealTwo = mealBuilder.mealTwo(); System.out.println("套餐二:"); mealTwo.showItems(); System.out.println("价格总计:"+mealTwo.getCost()); System.out.println("--------------------------------"); Meal mealThree = mealBuilder.mealThree(); System.out.println("套餐三:"); mealThree.showItems(); System.out.println("价格总计:"+mealThree.getCost()); System.out.println("--------------------------------"); Meal mealFour = mealBuilder.mealFour(); System.out.println("套餐四:"); mealFour.showItems(); System.out.println("价格总计:"+mealFour.getCost()); System.out.println("--------------------------------"); } }
八、输出结果。
套餐一: 名称:VegBurger(素食汉堡) 包装:纸盒(Wrapper) 价格:12.9 名称:可口可乐(Coke) 包装:瓶子(Bottle) 价格:7.0 价格总计:19.9 -------------------------------- 套餐二: 名称:鸡肉汉堡(ChickenBurger ) 包装:纸盒(Wrapper) 价格:50.5 名称:百事可乐(Pepsi) 包装:瓶子(Bottle) 价格:5.0 价格总计:55.5 -------------------------------- 套餐三: 名称:VegBurger(素食汉堡) 包装:纸盒(Wrapper) 价格:12.9 名称:百事可乐(Pepsi) 包装:瓶子(Bottle) 价格:5.0 价格总计:17.9 -------------------------------- 套餐四: 名称:鸡肉汉堡(ChickenBurger ) 包装:纸盒(Wrapper) 价格:50.5 名称:可口可乐(Coke) 包装:瓶子(Bottle) 价格:7.0 价格总计:57.5 --------------------------------
参考资料来源于菜鸟教程:https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html
标签:return,Meal,案例,new,汉堡,演示,设计模式,public,meal 来源: https://www.cnblogs.com/zaevn00001/p/12617742.html