[HNOI2008]水平可见直线
作者:互联网
题目描述
给定若干条直线 (都是 \(y = Ax + B\) 的形式)
求从上往下看所有可以看到的直线,从小往大输出编号
\(N \le 50000\),\(|A|,|B| \le 500000\)
正解
从上往下看,若干条直线构成的半平面交的部分才是可见的
听说直接做半平面交可以 \(O(nlogn)\) 做,但是我不会
\(y = kx + b\),对于一个 \(x\),只有最大的那一个 \(y\) 才可以被看到
换一种形式看这条直线 : \(-kx + y = b\)
由于 \(-k\) 和 \(b\) 是固定的,所以可以先把它看成一个定点 \((-k, b)\)
对于每一个 \(x\),我们要求最大的 \(y\)
把 \(x\) 看作是斜率,则 \(y\) 就是 \(y\) 轴上的截距
发现对于所有的定点 \((-k, b)\) ,只有在(上)凸包的点是有用的
(伪)证明 : 想象一条斜率为 \(x\) 的直线从上往下去靠,靠到第一个点时 \(y\) 轴截距最大,这个靠到第一个点肯定是凸包上的点
那直接对点集 \((-k, b)\) 求上凸包就完了
\(\color {DeepSkyBlue} {Code}\)
我这份代码在 bzoj 上过了,但在 luogu 上过不了,窝佛了
/*
从上往下看, 若干条直线构成的半平面交的部分是可见的
y = kx + b
转化成对偶问题, 求上凸包, 只有凸包上的点才是可见的
-kx + y = b
相当于对于不同的 x, 要求最大的 y
*/
#include <bits/stdc++.h>
#define N 50005
using namespace std;
typedef long long LL;
int n;
int stk[N];
bool vis[N];
struct vec {
LL x, y;
vec (int _x = 0, int _y = 0) { x = _x, y = _y; }
vec operator + (const vec &t) const { return vec(x + t.x, y + t.y); }
vec operator - (const vec &t) const { return vec(x - t.x, y - t.y); }
bool operator < (const vec &rhs) const {
return x == rhs.x ? y < rhs.y : x < rhs.x;
}
}a[N];
map<vec, int> id;
inline LL crop(const vec &u, const vec &v) { // 叉积
return u.x * v.y - v.x * u.y;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
for(int i = 1, x, y; i <= n; ++i) {
scanf("%d%d", &x, &y);
a[i] = vec(-x, y);
id[a[i]] = i;
}
sort(a + 1, a + n + 1, less<vec>());
int top = 0;
for(int i = 1; i <= n; ++i) {
while(top >= 2 && crop(a[i] - a[stk[top - 1]], a[stk[top]] - a[stk[top - 1]]) <= 0)
--top;
stk[++top] = i;
}
for(int i = 1; i <= top; ++i)
vis[id[a[stk[i]]]] = true;
for(int i = 1; i <= n; ++i)
if(vis[i])
printf("%d ", i);
putchar('\n');
return 0;
}
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