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Rust入坑指南:海纳百川

作者:互联网

今天来聊Rust中两个重要的概念:泛型和trait。很多编程语言都支持泛型,Rust也不例外,相信大家对泛型也都比较熟悉,它可以表示任意一种数据类型。trait同样不是Rust所特有的特性,它借鉴于Haskell中的Typeclass。简单来讲,Rust中的trait就是对类型行为的抽象,你可以把它理解为Java中的接口。

泛型

在前面的文章中,我们其实已经提及了一些泛型类型。例如Option、Vec和Result<T, E>。泛型可以在函数、数据结构、Enum和方法中进行定义。在Rust中,我们习惯使用T作为通用的类型名称,当然也可以是其他名称,只不过习惯上优先使用T(Type)来表示。它可以帮我们消除一些重复代码,例如实现逻辑相同但参数类型不同的两个函数,我们就可以通过泛型技术将其进行合并。下面我们分别演示泛型的几种定义。

在函数中定义

泛型在函数的定义中,可以是参数,也可以是返回值。前提是必须要在函数名的后面加上

fn largest<T>(list: &[T]) -> T {

在数据结构中定义

如果数据结构中某个字段可以接收任意数据类型,那么我们可以把这个字段的类型定义为T,同样的,为了让编译器认识这个T,我们需要在结构体名称后边标识一下。

struct Point<T> {
    x: T,
    y: T,
}

上面的例子中,x和y都是可以接受任意类型,但是,它们两个的类型必须相同,如果传入的类型不同,编译器仍然会报错。那如果想要让x和y能够接受不同的类型应该怎么办呢?其实也很简单,我们定义两种不同的泛型就好了。

struct Point<T, U> {
    x: T,
    y: U,
}

在Enum中定义

在Enum中定义泛型我们已经接触过比较多了,最常见的例子就是Option和Result<T, E>。其定义方法也和在数据结构中的定义方法类似

enum Result<T, E> {
    Ok(T),
    Err(E),
}

在方法中定义

我们在实现定义了泛型的数据结构或Enum时,方法中也可以定义泛型。例如我们对刚刚定义的Point进行实现。

impl<T> Point<T> {
    fn x(&self) -> &T {
        &self.x
    }
}

可以看到,我们的方法返回值的类型是T的引用,为了让编译器识别T,我们必须要在impl后面加上<T>

另外,我们在对结构体进行实现时,也可以实现指定的类型,这样就不需要在impl后面加标识了。

impl Point<f32> {
    fn distance_from_origin(&self) -> f32 {
        (self.x.powi(2) + self.y.powi(2)).sqrt()
    }
}

了解了泛型的几种定义之后,你有没有想过一个问题:Rust中使用泛型会对程序运行时的性能造成不良影响吗?答案是不会,因为Rust对于泛型的处理都是在编译阶段进行的,对于我们定义的泛型,Rust编译器会对其进行单一化处理,也就是说,我们定义一个具有泛型的函数(或者其他什么的),Rust会根据需要将其编译为具有具体类型的函数。

let integer = Some(5);
let float = Some(5.0);

例如我们的代码使用了这两种类型的Option,那么Rust编译器就会在编译阶段生成两个指定具体类型的Option。

enum Option_i32 {
    Some(i32),
    None,
}

enum Option_f64 {
    Some(f64),
    None,
}

这样我们在运行阶段直接使用对应的Option就可以了,而不需要再进行额外复杂的操作。所以,如果我们泛型定义并使用的范围很大,也不会对运行时性能造成影响,受影响的只有编译后程序包的大小。

Trait

Trait可以说是Rust的灵魂,Rust中所有的抽象都是依靠Trait来实现的。

我们先来看看如何定义一个Trait。

pub trait Summary {
    fn summarize(&self) -> String;
}

定义trait使用了关键字trait,后面跟着trait的名称。其内容是trait的「行为」,也就是一个个函数。但是这里的函数没有实现,而是直接以;结尾。不过这这并不是必须的,Rust也支持下面这种写法:

pub trait Summary {
    fn summarize(&self) -> String {
        String::from("(Read more...)")
    }
}

对于这样的写法,它表示summarize函数的默认实现。

Trait的实现

上面是一种默认实现,接下来我们介绍一下在Rust中,对一个Trait的常规实现。Trait的实现是需要针对结构体的,即我们要写明是哪个结构体的哪种行为。

pub struct NewsArticle {
    pub headline: String,
    pub location: String,
    pub author: String,
    pub content: String,
}

impl Summary for NewsArticle {
    fn summarize(&self) -> String {
        format!("{}, by {} ({})", self.headline, self.author, self.location)
    }
}

pub struct Tweet {
    pub username: String,
    pub content: String,
    pub reply: bool,
    pub retweet: bool,
}

impl Summary for Tweet {
    fn summarize(&self) -> String {
        format!("{}: {}", self.username, self.content)
    }
}

上述代码中,我们分别定义了结构体NewArticle和Tweet,然后为它们实现了trait,定义了summarize函数对应的逻辑。

作为参数的Trait

此外,trait还可以作为函数的参数,也就是需要传入一个实现了对应trait的结构体的实例。

pub fn notify(item: impl Summary) {
    println!("Breaking news! {}", item.summarize());
}

作参数时,我们需要使用impl关键字来定义参数类型。

Rust还提供了另一种语法糖来,即Trait限定,我们可以使用泛型约束的语法来限定Trait参数。

pub fn notify<T: Summary>(item: T) {
    println!("Breaking news! {}", item.summarize());
}

如上述代码,我们可以通过Trait来限定泛型T的范围。这样的语法糖可以在多个参数的函数中帮助我们简化代码。下面两行代码就有比较明显的对比

pub fn notify(item1: impl Summary, item2: impl Summary) {

pub fn notify<T: Summary>(item1: T, item2: T) {

如果某个参数有多个trait限定,就可以使用+来表示

pub fn notify<T: Summary + Display>(item: T) {

如果我们有更多的参数,并且有每个参数都有多个trait限定,及时我们使用了上面这种语法糖,代码仍然有些繁杂,会降低可读性。所以Rust又为我们提供了where关键字。

fn some_function<T, U>(t: T, u: U) -> i32
    where T: Display + Clone,
          U: Clone + Debug
{

它帮助我们在函数定义的最后写一个trait限定列表,这样可以使代码的可读性更高。

Trait作为返回值

fn returns_summarizable() -> impl Summary {
    Tweet {
        username: String::from("horse_ebooks"),
        content: String::from("of course, as you probably already know, people"),
        reply: false,
        retweet: false,
    }
}

Trait作为返回值类型,和作为参数类似,只需要在定义返回类型时使用impl Trait

总结

本文我们简单介绍了泛型和Trait,包括它们的定义和使用方法。泛型主要是针对数据类型的一种抽象,而Trait则是对数据类型行为的一种抽象,Rust中并没有严格意义上的继承,多是用组合的形式。这也体现了「多组合,少继承」的设计思想。

最后留个预告,这个坑还没完,我们下次继续往深处挖。

标签:定义,Trait,海纳百川,pub,trait,泛型,入坑,Rust
来源: https://www.cnblogs.com/Jackeyzhe/p/12199191.html