android-如何旋转可绘制而不是imageView本身?
作者:互联网
我有一个带有可绘制内部图像的视图.此可绘制对象是一个类似于正在进行的对话框中的环:
loading_ring:
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="ring"
android:innerRadiusRatio="3"
android:thicknessRatio="8"
android:useLevel="false">
<size
android:width="20dip"
android:height="20dip"/>
<gradient
android:type="sweep"
android:useLevel="false"
android:startColor="#4c737373"
android:centerColor="#4c737373"
android:centerY="0.50"
android:endColor="#ffffffff"/>
</shape>
为了旋转此环,我创建了一个旋转动画,如下所示:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="359"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="infinite"
android:duration="1000"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator" />
但是当我在imageView上应用动画时:
this.cameraView.setAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.loadinganimation));
全部imageView旋转.我只想旋转戒指(imageview的src),我该如何实现呢?
谢谢
解决方法:
制作两个分开的视图,并使用FrameLayout包含它们.这样,您将能够将动画应用于环,而不应用于其余小部件.
编辑:
我猜你是在用android:src将图像放置在ImageView中,并在android:background中设置其他内容.如果是这样,您可以尝试使用以下方法来代替使用ImageView:
<FrameLayout>
<ImageView with the background>
<ImageView with JUST the shape>
</FrameLayout>
要么
<FrameLayout android:background="blah">
<ImageView with JUST the shape>
</FrameLayout>
标签:drawable,android-animation,android 来源: https://codeday.me/bug/20191202/2085748.html