CodeGo.net>如何停止尝试更改entitykey值的dbentityentry.currentvalues.setvalues
作者:互联网
我正在使用以下代码,使用从我的代码中收集的新信息来更新实体对象.我正在使用Entity Framework 5.
我使用以下扩展方法(作为我在EF4中使用的重新附加代码的替代方法):
public static void ApplyValues(this object currentObject, object sourceObject, System.Data.Entity.DbContext obj)
{
obj.Entry(currentObject).CurrentValues.SetValues(sourceObject);
}
问题在于,调用此方法时,SetValues方法会尝试修改附加对象上的EntityKey值(显然,我不希望它执行此操作),因此会引发错误.
我想这里有两个问题:
>有没有办法阻止它尝试更新键值?
>如果没有,如何复制曾经在EF4中正常工作的ObjectContext.ApplyCurrentValues()代码?
—-更新—-
我先前用于EF4的代码如下:
public static System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject ReAttach(this System.Data.Objects.ObjectContext obj, System.Data.Objects.DataClasses.EntityObject objectDetached)
{
if (objectDetached.EntityKey != null)
{
object original = null;
if (obj.TryGetObjectByKey(objectDetached.EntityKey, out original))
{
objectDetached = obj.ApplyCurrentValues(objectDetached.EntityKey.EntitySetName, objectDetached);
return objectDetached;
}
else
{
throw new ObjectNotFoundException();
}
}
else
{
return objectDetached;
}
}
解决方法:
在我看来,该异常表明您的调用代码中有问题-或至少是异常情况.
currentObject是一个附加的实体,而sourceObject是(通常)一个应该具有相同键值(或根本没有键属性)的分离对象(不一定是实体).
实际上,设置当前值与DbContext的工作原理不同,因为必须显式提供当前连接的实体才能更新其当前值.使用ObjectContext的ApplyCurrentValues,您不提供此实体:
objectContext.ApplyCurrentValues("MyEntitySet", sourceObject);
这是不同的,因为…
> sourceObject必须是一个实体,并且不能是任意对象
>它更新具有与sourceObject相同的键值的附加实体的值
在您的示例中,它将更新除currentObject之外的另一个实体,因为显然currentObject不是具有与sourceObject相同的键的实体.
如果您使用过ObjectStateEntry.ApplyCurrentChanges(它更接近DbContext中的新版本),您将得到相同的异常:
var objectContext = ((IObjectContextAdapter)obj).ObjectContext;
var entry = objectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(currentObject);
entry.ApplyCurrentValues(sourceObject);
EF在这里会抱怨您尝试更改键值.而且它会抱怨sourceObject与currentObject的类型不同,而DbContext会允许该类型(在我看来,使用DbContext的过程更加有用,因为您可以使用具有匹配属性名称的任意对象(例如DTO)来更新实体).
编辑
重现您在EF 4中使用的方法的主要问题是,具有EF 5 / DbContext的实体不是从EntityObject派生的,而是POCO.因此,您没有可用的EntityKey来允许此方法的通用实现.
您可以做的是引入一个标记您实体的关键属性的接口,例如:
public interface IEntity
{
int Id { get; set; }
}
您的实体类将实现此接口,例如Order实体:
public class Order : IEntity
{
public int Id { get; set; }
public DateTime ShippingDate { get; set; }
// etc.
}
您可以为此接口创建一个带有约束的通用方法:
public static T ReAttach<T>(DbContext context, T objectDetached)
where T : class, IEntity
{
T original = context.Set<T>().Find(objectDetached.Id);
if (original == null)
throw new ObjectNotFoundException();
context.Entry(original).CurrentValues.SetValues(objectDetached);
return objectDetached;
}
如果您的实体并非始终具有int属性ID,但是其键具有不同的类型,名称或可以是复合键,则可能是将实体的键传递到方法中而不是使用接口的更简单方法:
public static T ReAttach<T>(DbContext context, T objectDetached,
params object[] keyValues) where T : class
{
T original = context.Set<T>().Find(keyValues);
if (original == null)
throw new ObjectNotFoundException();
context.Entry(original).CurrentValues.SetValues(objectDetached);
return objectDetached;
}
标签:entity-framework-5,c 来源: https://codeday.me/bug/20191123/2066369.html