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冲突在Box2D和Cocos2d Android中无法正常工作

作者:互联网

正在为未碰撞的主体调用beginContact回调函数.

我的屏幕上有很多物体,彼此之间相距很远,但是突然发生碰撞,并且接听者开始返回屏幕上的所有物体,但它们实际上并未发生碰撞.

谁能解决这个问题?

解决方法:

我建议您将库更改为cocos2d-x,因为适用于android的cocos2d将不再更新.

Cocos2d-x在C中工作,并使用JNI(Java本机接口)工作. Here是开始使用它所需的全部信息.

标签:cocos2d-android,box2d,android
来源: https://codeday.me/bug/20191101/1981955.html