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尝试防止OutOfMemoryError看到MAT-Android

作者:互联网

我正在尝试防止Android应用程序中的OutOfMemoryError.我已经读了很多帖子,但是还不能解决.

该应用程序具有背景活动,所以我认为这是主要问题. OutOfMemoryError仅在某些设备中发生(可能是由于VM堆引起的),我需要确保此错误不会在任何设备中导致崩溃.

我最近阅读了有关MAT(内存分析插件)的信息,并且已在应用运行时执行了它,在这里您可以看到结果:

dominator_tree

报告

在本活动中,每个方向(home,home_land)都有一个背景.两种大小相同(190kb,jpg).当我创建HPROF文件时,活动是横向的,以前我没有纵向运行.为了达到目的,我可以从中得出什么结论?

如果有必要,我可以添加更多信息

编辑

我也尝试使用this page的方法来避免OutOfMemoryError,但我无法获取它.这是我的代码:

encodeFromResource类

import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;

public class decodeFromResource {

    public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
            int reqWidth, int reqHeight) {

        // Raw height and width of image
        final int height = options.outHeight;
        final int width = options.outWidth;
        int inSampleSize = 1;

        if (height > reqHeight || width > reqWidth) {

            final int halfHeight = height / 2;
            final int halfWidth = width / 2;

            // Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and
            // keeps both
            // height and width larger than the requested height and width.
            while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
                    && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
                inSampleSize *= 2;
            }
        }

        return inSampleSize;
    }

    public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
            int reqWidth, int reqHeight) {

        // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

        // Calculate inSampleSize
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);

        // Decode bitmap with inSampleSize set
        options.inJustDecodeBounds = false;
        return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
    }

    public static Drawable getDecodedDrawableFromResource(Resources res, int resId,
            int reqWidth, int reqHeight){
        return new BitmapDrawable(res, decodeSampledBitmapFromResource(res, resId, reqWidth, reqHeight));
    }
}

主要活动中的onCreate方法

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.home);

        resources = getResources();
        DisplayMetrics metrics = resources.getDisplayMetrics();

        layoutHome = (LinearLayout) findViewById(R.id.home_layout);
        if (resources.getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
            layoutHome.setBackgroundDrawable(decodeFromResource
                    .getDecodedDrawableFromResource(resources, R.drawable.home,
                            metrics.widthPixels, metrics.heightPixels));
        } else {
            layoutHome.setBackgroundDrawable(decodeFromResource
                    .getDecodedDrawableFromResource(resources,
                            R.drawable.home_land, metrics.heightPixels,
                            metrics.widthPixels));
        }

我只为背景实现了“有效加载大位图”方法,因为除此之外,我只有五个很小的小按钮.我还需要为他们实施该方法吗?您能看到任何错误吗?

解决方法:

您可能正在按原样加载jpg文件,即使在功能强大的设备上,也很容易导致OutOfMemory.

请记住,图像没有压缩就被加载到内存中,并且在大多数设备上,单个像素由4个内存字节表示.例如,一个7 MPixel映像将需要28 MB的内存块,这可能会使您的应用真正接近OutOfMemory崩溃.

解决方案很简单:始终根据应用程序的需求加载缩小的图像.

为此,请先阅读图像尺寸:

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;

上面的代码将不会加载实际的图像文件.它只会询问它
就其尺寸而言.

确定单位后,您就可以计算出“样本量”用于
加载缩放后的图像. N的样本大小将导致加载的1 /(N * N)
原始图像像素,例如对于4的样本大小,将仅加载图像的1/16.

最后加载缩小的图像:

final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

options.inSampleSize = mySampleSize; //<-----------------------

options.inJustDecodeBounds = false;
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

即使在按比例缩小负载时,最好还是使用以下方法保护代码
尝试使用{…} catch(OutOfmemory)子句,并允许正常处理加载失败.

此处有更多详细信息:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html

标签:heap-memory,out-of-memory,android
来源: https://codeday.me/bug/20191029/1959675.html